2023-4-绘图部分整理
整个四月没做程序,还是画图爽~
虽然不知道以后能不能用得上,但还是先画了再说~
(画图一时爽,画帧动画更爽,导入程序做逻辑能爽上天)
五月份也是几乎没做程序的一个月,只打开引擎修了修bug,然后又又又发现了一大串要改的bug……
_(:з」∠)_新冠二阳喽,以及开始玩塞尔达,还重新做小手工了,另外积极找女朋友中……
这个月主要整理了角色3的帧动画和动作系统,新添加了技能动画,六月份应该要把它放到引擎里进行制作……
2023-5-21
修改了角色1和角色2的“空中击飞”动作
减缓下落速度,增加下落期间的可操控性
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