硬盘 莫名爆炸对着老版本的备份 看着也只有重写才能拯救 为人打工的东西 也丢了 算了 介绍点有的没的功能算了 为人打工心酸咧
成品
准备
开启视野
- 使用视野
- 视野输出合着一倍窗口差不多 摄像机的任意吧 其他有的没得我喜欢代码设定
- 0和1视野都勾选使用
逻辑
- 我们会使用表面
- 将两个表面内容绘制在GUI
代码
//创建事件
surf1 = -1
surf2 = -1
//下面都在gui
//背景
var Size = 1280/sprite_get_width(sprite0)
draw_sprite_ext(sprite0,0,0,0,Size,Size,0,c_white,1)
draw_set_color(c_red)
//表面1
if !surface_exists(surf1)
{
surf1 = surface_create(camera_get_view_width(view_camera[0]), camera_get_view_height(view_camera[0]));
view_surface_id[0] = surf1;
}
else
{
draw_surface_stretched(surf1, 32, 32,1280 /3 ,720/3 );
draw_rectangle( 32, 32,1280 /3+32 ,720/3 +32,1)
}
//表面2
if !surface_exists(surf2)
{
surf2 = surface_create(camera_get_view_width(view_camera[1]), camera_get_view_height(view_camera[1]));
view_surface_id[1] = surf2;
}
else
{
draw_surface_stretched(surf2, 1280 /3+128, 32,1280 /3 ,720/3 );
draw_rectangle(1280/3+128, 32,1280 /3 +1280/3+128,720/3+32,1)
}
暂无关于此日志的评论。