我吐了,为啥我重新了一遍,这个保存机制太操蛋了啊啊啊啊啊啊!!!气死我了
1.仿生人的:
打水动画
收手动画
玩家长时间不操作的待机动画
走路动画
背面走路动画
2.电子羊
电子羊道具栏展开动画
电子羊道具栏关闭动画
玩家长时间不操作羊羊的待机动画
羊羊走路动画
羊羊背面走路动画
3.衣柜小姐
衣柜小姐给电梯卡动画
给莫比乌斯环道具动画
收手动画
说话动画
4.修理大师
修理衣柜门动画
收手动画
说话动画
5.鹿头牧师
给玩具钢琴道具动画
悲伤动画
收手动画
说话动画
6.番茄大叔
给乐谱道具动画
收手动画
说话动画
终于搞好了所有的人物动画,大概。明天开始写剧情文案了,刚搞完论文又要开始大作家模式了,写作苦手上线。
很有精神!不过目前动画是只有关键部位在动,其他的完全没变,感觉有点僵硬。可以让人物的其他部位也做一点轻微的变化,例如走路身体会上下轻微伸缩,在横向的动画基础上加一点竖向的变化会让动画生动很多,而且工作量也不大
@mnikn:谢谢你的建议,我再改改~
我觉得现在做的已经很好了。画得很好看。动画做的也很好。虽然动的部分少,但是很到位。
@ZombieSU:谢谢你的鼓励~~