1.1开发版 开发版为1.1, 1.2, 1.3, 1.4 预计四月底完成 五月build出正式版,内测,公测,找发行抱大腿
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核心玩法优化
实现宠物
实现大炮道具
实现怪物巢穴
功能
实现日常活动万能卡片,装备
实现邮箱
实现意见箱
实现数据战力调试,合理属性值
1.1开发版已经实现,两周的时间来调试优化1.1版本,这是第一星期总结。
第一天
Login弹出对话框设置为setTouchEnabled(True)
Login对话框设置为TOUCH_EVENT_ENDED
优化签到
实现提示图标
实现签到提示
第二天
实现邮箱提示,邮箱信件有服务器控制。
实现主战斗,日常活动,爬塔,派遣每日任务
fix 60.png没有在main frame加载导致segv的bug
实现爬塔加速
时间世界boss血量加厚
第三天
实现了主线任务模块
实现了主线提示
实现主战斗主线任务悬浮框,实现跳转
第四天
实现了成就任务django,cocos2d-x模块
第五天
将query主线任务移动到login去完成
添加意见提交提示并将字体改为黑色
实现数据战力调试,合理属性值
第六天
工作忙,下班踢球+聚餐,无更新,NULL
第七天
修复了技能id不匹配的bug
实现技能升级界面,技能升级
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