首先国际惯例要感谢一下Weplay主办方CiGA独立游戏联盟带来了这样一个有趣的展会: 众所周知WePlay是一个能带给玩家纯粹游戏乐趣,同时又能用游戏衍生到各种不同亚文化领域的一个展;玩家在逛展时就像小时候进入街机房,看到一款游戏就可以直接玩起来,甚至有时在一旁看别人玩还更有乐趣;对于我们这样的独立小厂来说,这种机会求之不得。
时间回溯到本月13号,我们提前到达会场布置展台,由于稍微赖了会床,等我们到场时,邻家的展位居然已经布置好了!他们家也是独立游戏开发商---北京威魔纪元,从展位布置上来看,明显参展经验更加丰富,位置摆设和海报张贴都驾轻就熟;并且邻家兄弟还很热心的帮助我们张贴海报和布置,必须再次感谢一下,一看就是老布展人了!
看着自己亲手布置的展位,再看看身后江南百景图依然没有完工的巨大框架;直了直腰板,感觉差距也没有那么大嘛--------然鹅!第二天展会正式开始,看着对面一排江南百景图、明日方舟、椰岛游戏三大豪华展台排排坐,手里的汤包它瞬间就不香了,只能安慰自己,3大流量展位围着咱,也算是主办方的优待了:)
百景图的巨巨(别问,问就是绝世美颜)真好看!
终于讲到正题:我们刚刚连接好器材,打开游戏,就有玩家来试玩,更加意想不到的是,来体验游戏的玩家陆陆续续的几乎都没有断过,甚至经常会出现排队的玩家,一眨眼就到了午饭时间,但面对热情的玩家,我们毅然放下手中的盒饭……(排队等候的玩家们辛苦了,下次我们一定多带几台电脑)
咱家的《快到碗里来》是一款十分欢乐的脑洞聚会游戏,也特别符合此次展会的气氛,自然的在试玩时发生了不少趣事。
这些玩家有的是和基友过来互坑的,有的是和姐妹前来共渡难关的,情侣就更不会缺席我们的游戏-----打打闹闹也能增进感情啊!最无敌的骚操作还属某独狼玩家前来和妹子们组队游玩,显示一番不那么精彩的操作之后还顺利的加上了妹子的微信,咱这游戏免费体验真是太便宜你了啊!
令人印象深刻的玩家中,比如这2位小姐姐就不一般,一坐就是接近1小时,在不断的失败---尝试---讨论---再尝试中,熟练的学会了诸如跷跷板,天平,吞吐弹射等技巧,解开了一个又一个的谜题,最终完成了全部试玩关卡,姐妹情谊得到了升华!作为官方人员在身后也是不由得感叹:聚会游戏的玩法很重要,但更重要的是一起玩的那个人。
看到玩家们遇到bug会笑出来、遇到过不去的谜题会死磕、遇到跳不过去的地方会气的想要摔手柄但被我拦下帮忙过掉然后继续玩;有些玩家甚至在体验一遍之后,还会带上朋友再次体验,看到玩家们最后离开的时候都是开心的,我们一直以来的坚持就都值得了;你们的快乐就是给我们开发人员最好的礼物了,感谢各位玩家们的支持!
当然也不得不提一下咱们参展的另一款硬核卡牌DBG《勇者生气了》,请看下图!因为海报被电视挡住的事,制作人G哥老不乐意了呢,所以我这里再次,特别,截图强调一下!
请看华丽的海报和标题
说到卡牌DBG游戏,大家可能都玩过不少优秀的产品,比如《杀戮尖塔》,《月圆之夜》等等。和它们相比,《勇者》的特色在于学习了ATB模式的设计,把传统回合制改为了即时制,并配以类似魂系游戏的弹反操作,提升了操作手感和技巧上限。当你选用游戏内胖乎乎的人物完成一波精妙的操作,其中人物形象与战斗效果的反差也能带来额外的视觉刺激。
老实说之前我们认为来玩勇者的基本都会是男生,然而却有大概4成都是妹子。钢铁直男G哥不由得感叹,现在的妹子越来越硬核,而男生越来越休闲…..经过大概5分钟的试玩挑战,有7成的玩家都能通过第一关,并且多数都反馈游戏蛮有趣的,难度也适中(这是跟G哥反复讨价还价的成果55555)
展会之后我们复盘了收到的反馈,立刻修改了一些不合理的关卡设计,并增加了鼠标控制菜单UI的功能;尤其是《碗里来》之前承诺许久的人工智障AI今晚也将正式和大家见面;欢迎大家来调戏呀。
再来说说礼物,我们专门为展会定做了一批奖品,未来还会有更多种类的周边伴随精彩活动放出哦!
最后,奉劝各位喜欢《碗里来》的玩家,耗子尾汁,赶紧去加个愿望单,多多支持下,并祝大家和朋友的感情越玩越好;《勇者》的STEAM页面也即将上线,敬请期待!
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