自我介绍
各位观众读者们大家好,这里是王白菜irishi。首次在indienova发文,简单介绍下自己。理想是做自己想做的游戏,目前只是某游的小职员,保持懒散的状态,不断学习中0.0。是一个热爱游戏,至少是一只热爱玩游戏的同学。差不多就这样吧。这篇其实是2个月前完稿的一篇评测。
系列历史
暗黑血统游戏系列称得上游戏界中比较知名的游戏系列。它的第一部系列作品于2010年发行于PC、Xbox 360以及PS3平台,在当时取得了不俗的反响。作为玩家,我从第二部开始入坑。《暗黑血统2》的开放世界观,流畅的动作和武器系统,搭配上RPG类型的养成系统给我留下了深刻印象。其实我至今还没有把前两部彻彻底底的通关,虽然我一直想这么做。而由于THQ整个公司的倒闭导致暗黑血统系列,关于天启四骑士,编织出的宏大的剧情,直到2018年11月才通过类魂类续作Darksiders3得以重生。最终,我们在2019年12月迎来了本次评测的主角:Darksiders:Genesis,中文译名为《暗黑血统·创世纪》。
入坑作
背景介绍
《暗黑血统·创世纪》是由THQ Nordic发行,Airship Syndicate工作室开发的一款ARPG类型游戏。这个开发组在此前开发的唯一可在Steam上找到的作品名为 BattleChasers:Nightwar (《战神·夜袭》)
我当时差点错认是 God of War 的战神,据说这是一款反响不错的回合制RPG游戏。
本作的宣传片很惹眼,传达着“这是一款类似《暗黑破坏神》,但不失《暗黑血统》传统的ARPG”的信息。在发售当天我毫不犹豫的就买下了它进行体验,Bilibili上其实也有我的全流程视频(无耻的广告)。
初次进入游戏,映入眼帘的是一段作为游戏故事背景的精美的CG,戏谑叛逆的 Strife 以及霸气无双的 War 斩妖除魔的画面。我心想:“还挺像那么回事儿的奥”。没想到这段CG便是整部游戏过程中最精彩的画面部分。也难怪开发者们选择每次进游戏都默认播放一次呢。
宣传片的大部分CG内容复用于游戏开场动画
游戏表现内容
不同于前三部,本作不再是第三人称自由视角,而采用了目前ARPG类游戏典型的固定2.5D俯瞰视角。总的来说,2.5D并没有使其丢失了本身的系列特色,依旧是一块战斗爽快、解谜过关的一款探索型游戏。
关于基本操作,个人的意见,它是很易于上手的,但对键鼠操作非常不人性。本作不论是解谜还是战斗,同前作们相似,充满了需要瞄准和射击的操作配合,且射击物品有武器和道具的区分,再加之玩家在操控“四弟” Strife 的战斗过程中需要在近战和远程的战斗模式之间频繁的切换,使用键鼠时,两种不同的操作风格会难以去快速切换和适应。所以在游戏标题处也存在强烈推荐手柄游戏的提示。
本作首次采用了双主角模式,前三作分别以War、Death以及Fury单独作为主角斩杀各路天使与恶魔,Strife就比较惨,只能和大哥War分享镜头。以双主角为契机,游戏开发了多人游戏模式,支持玩家在线合作一同闯关,作品冲业绩的噱头之一。对我来说联机玩法还是比较鸡肋的,单纯的对双人合作不感冒。
关卡模式的设计较为复古,章节和关卡进行了明确的绑定,一个战斗场景关卡绑定一章剧情。玩家通过奸商制造的传送门进入每一章的关卡,颇有地牢探险的体验。随着剧情推进我们也可以解锁竞技场关卡,类似于无限地牢的挑战模式。这从某种层面上抹除了系列前三作相对开放的玩法体验。不过解谜和收集的数量并没有因为设计遭到限制,每关的场景内容要比想象的更加丰富,地形复杂,结合游戏内机制,设计出较为丰富的解谜和收集内容:收藏癖和成就型玩家的福音。
剧情和关卡进行了明确的分割
动作系统延续着前作们的风采,主角们拥有特殊技能和一定的连招,却也不是鬼泣那样的华丽连招流派,更偏欧美风格的爽快按键打击风格。玩家们请放心食用,就是内个味儿。
战场的设计因为从3D动作冒险转变成2.5D动作角色扮演的缘故,战斗过程会比前作们显得更加的凌乱和刺激,敌人数量塞满屏幕,连绵不绝的敌方弹幕和打击视觉效果,在每次战斗结束后爆出满地的补给和奖励,颇有某些暗黑破坏神风格。
养成系统类似前作,主要是通过固定剧情任务和玩家收集的过程,同时伴随着商店购买强化的行为强化主角能力,这些和前作的设计基本相同,通过以上行为去增益战力。基于ARPG的玩法特性之一(刷刷刷),养成中添加了名为怪物核心新系统,类似其他游戏中的符文增益,获得各个核心后可以自由装配在总计数十个镶嵌部位,核心产出由杀怪获得,核心的效果各异,且具有丰富的增益分类,每个镶嵌口同时具备了不同的增益需求,装配上优势类型的核心后,核心能够发挥更大的能力,且同一个核心能通过多次获得后进行升级。提供了玩家在刷刷刷的同时进行品类繁复的核心搭配,获得适合自己的养成、战斗体验。
生物核心系统
亮点
本作由于关卡和章节的复古设定,注定了是一个线性叙事的前传性质游戏。整个剧情的进程趋平稳的套路化,介绍了天启骑士们诞生的背景,以及详细阐述了发生在Darksiders1之前的故事,顺带秀了一把Strife和War之间的兄弟基情。虽不存在可想而知,也绝对称不上意想不到的展开,属于好莱坞式廉价史诗剧情,作为系列粉丝的补票作品还是绰绰有余不会令人失望的。
Strife的战斗方式是游戏的一个亮点,相比于一夫当关,近身搏杀的哥哥姐姐们,Strife更像是战场的精灵,游弋于战场的各个地点,使用枪械对敌人们造成巨量的伤害。Strife也拥有各种近战伤害方式,但伤害远不及哥哥War在游戏中的表现。游戏通过战斗表现和剧情成功的塑造了一位擅长远距离作战的骑士,一个叛逆不羁的杀手,至此暗黑血统系列的四位主角纷纷完整的呈现在了玩家面前。
总计上百个需要玩家探索收集的搜索目标,穿插在各个剧情关卡之中,再结合地形和道具的趣味解谜,玩家确实能享受一番探索的乐趣。
每一个场景的收集元素相当多
玩家战斗过程中可选择的搭配丰富,双主角切换使用,多种武器特效选择,配合独特的生物核心系统,养成和战斗平滑的结合,不论是养成型玩家、动作爱好者或是挑战型玩家都能找到合适的搭配去实现自己的目标。
本作游戏音乐质量上乘,尤其是boss战,宏伟且热血的交响乐烘托史诗般的神魔大战,对阵强敌时可谓相当带感,毫无违和。真心有种我正在进行一场艰苦并热血的厮杀之快感。
吐槽
吐槽time终于到了,虽然前头对创世纪进行了一通彩虹屁,现在我想要点出这部作品让我最不爽的一点:粗糙和轻量制作导致的廉价感。
粗糙,首先体现在游戏过程中各种体验上的不适甚至是bug。在我建立好完备心理准备前,剧情字幕表示只要我闪的够快,玩家的眼神就跟不上我的节奏,先我一步一条条的闪现在屏幕前。虽然我也是拿到CET6证书的同志,硬着头皮听英文也是能将将听懂主角们在说啥。但是在这样令人蛋疼的字幕下,完全没有提前了解过本作游戏背景介绍的我,直到主线剧情接近结尾的部分才意识到本作剧情是前传性质,时间线早于1代。感觉自己完全没有把剧情内容吸收,成为了无脑杀怪闯关的憨憨,虽然整个剧情实际上是挺无聊的。
场景bug相当严重,手贱党可以找到各种神奇的场景漏洞,更可恶的是,主角们在战斗过程中时常能卡在各种微妙的空气墙中,对于一个强调动作的游戏而言,这样的体验非常让人恼火。任务进程也出现过会由于某些不经意间的特殊操作导致的阻碍性bug,唯一的办法就是从头开始重新做任务。这些都是开发期间对于游戏质量缺乏关注的体现。
与前三作相同,场景方面制作者们还是非常下功夫的。战场设计不显得单调,收集元素隐藏元素也相当丰富,看得出设计者的用心。但游戏除了每次启动游戏后都会播一遍的CG,同等高质量的剧情画面或表现便再也不见。取而代之的是欧美漫画式cutscene,甚至是两个主角单纯的站在场景中进行字幕对话,透露出一种资金紧缺的寒酸。对比优质的音乐音效,本作在剧情表现的质量上还是比较敷衍的,也许是2.5D视角和核心玩法导致的尴尬,反过来说2.5D也能作为一个非常好搪塞玩家的借口。
本作的剧情主要通过简易的对话框+配音完成
通关所需的游戏时间并不长,整体内容不多,线性且单调的剧情线,补全了粉丝们的期待却完全没有亮点,双人游戏对我这样的挑战型玩家非常鸡肋。游戏意图利用隐藏元素和额外的关卡争取玩家们更持久的游戏时间,通关后显得枯燥,难以激发重复游戏的欲望。
总结
对于接触《暗黑血统》系列的新人玩家而言,《暗黑血统·创世纪》并不是一部适合入坑的作品。它更像是一款老粉丝们的甜点,满足了粉丝们对于系列剧情延续的期待,并且在玩法和表现上进行了某些程度上的改变和创新,展现着诚意却又在关键的细节上缺少某些雕琢和追求。
我姑且认为这是开发组面对《暗黑血统3》口碑质疑后的一次试水之作,他们在尝试挽回一部分玩家们对于前作的疑惑和失望,尽可能的以低成本高质量的姿态去打造一款新的暗黑血统游戏。他们在某些程度上做的不错,但又显得有些操之过急,忽略了许多能够优化的体验细节之前便进行了发售。
最后就是我不负责任的打分了,10分制:
音乐音效:9分,整体的战斗音效和关卡音乐表现非常棒,完全起到了烘托战斗和剧情氛围的作用。
剧情:5分,平平无奇的剧情,贯穿整个剧情的兄弟基情也马马虎虎,最主要的是剧情表现做的很不走心。
场景&画面:8分,场景设计无可挑剔,老生常谈的剧情表现实在是扣分。
玩法有趣程度:7分,经典的ARPG玩法结构,轻便爽快但缺乏深度,基于场景的收集做的依旧很棒,可打造ARPG深度的装备或属性培养实在是没什么太多的玩头。
重复游戏度:略差,由于整个玩法深度的缺陷,导致一周目剧情结束后,继续游戏的欲望坠崖式消失。也许收集向、成就党还能保持着重复游戏的热情。
推荐指数:7分,这是一款定价合理(99元)的轻量级粉丝向作品,对暗黑血统感兴趣的玩家建议还是从1代玩起,体验更加。ARPG玩法与暗黑血统特色结合的很不错但是在体验细节打磨的缺失,让我有一丢丢的失望。但是我还是推荐各位体验这款作品,只要你对暗黑血统保持着兴趣的话,它还是能给予你内个味儿!
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