Year Walk
惊悚冒险解谜。
故事的背景在19世纪的瑞典,在诡异黑暗的树林中发生了一系列奇怪的事件,改编自民间传说,想要了解谜题背后的含义和故事还可以下载《Year Walk Companion》
游戏截图:
好玩的地方:
【交互方式】
- 除了像看漫画一样左右滑动,还可以上下滑动推进前后景,整个森林都提供给玩家自由寻找线索
- 使用了很多有趣的交互方式,并且自然地融入到了谜题中。比如我很喜欢的石碑上的两个指纹,提示玩家要用两个手指同时按下才能解开;还有从下往上滴落的血液,自然地想到要旋转设备来让线索掉下来
【美术表现】
- 暗黑的绘本风格我很喜欢~ 看到画面就感觉会是一个有故事的游戏。我觉得这是来源于画面上的血迹、图腾、象征物,会引发我的联想,让我认为这些不是随意编造出来的
- 轻度诡异恐怖的氛围渲染的很好(主要是音乐和节奏上),对于很怂的我是能接受而且很吃的~解谜途中刺激一下也挺解压的不是么哈哈哈
【谜题设计】
- 喜欢声音的谜题设计
- 谜题之间的逻辑比较清晰,获得了火焰,就会想到要去点亮黑暗的地方
- 谜题的表现很好,既不会觉得突兀,又不会让玩家很难发现。
我觉得这是解谜游戏很难做的地方,比如粗暴到画风不一致,玩家会觉得“这是不是在拿我当傻子溜?”,隐晦到和背景图完全融为一体,全靠碰撞盒,玩家各种点击后发现这里点开有个谜题,又会觉得“这是不是存心跟我过不去?”
Year Walk会用在空旷地中的建筑物吸引人去查看,或者是上一个谜题结束后,过渡到一个角色在伸手等待着什么,又或者是在谜题的附近放置提示(比如血迹)让玩家知道接下来的段落会有谜题,更加耐心寻找,即使花费了很多时间也确实验证了期待
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