又过了一周,按照上周UI试验方向来构建UI,现在UI初步已经搭建起来。
下面几个主要界面的预览:
计划在年前再优化优化更新一个版本,然后就过个年休息一下。
因为我们团队的两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~
对比一下,以前FLASH开发时,用FLASH来搭UI那一个爽啊。
现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神的时候了。。。。。
开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个,手工测量可不是一个现实的办法。
俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了。经过研究讨论,程序大神想到一个旁门左道:还是利用FLASH,把资源导进flash之后在里面拼,这样flash默认就可以看到每个资源的坐标、大小、字体、颜色等好多详细信息了。这样设计也可以很直观地去拼装,程序也可以很方便得到信息。高~~~~~~果然懒惰使人进步~
用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成。
到时更新一个版本供大家体验更接近成品的玩法
今天就到此结束了,明天继续拼杀
加油!