团队介绍:
我们是独立游戏散装团队,目前团队有2名核心成员和4名编外人员。
核心成员:我(主策),主美(兼音乐制作,很牛逼的音乐制作人,发过专辑)
编外:2个原画美术,1个专业编剧,1个专业动画
大家都是出于对游戏的热爱而相聚在一起,准备做出点可以拿得出手的独立游戏。
我们在做一款怎样的游戏?
一款横版卡牌构建类肉鸽游戏,玩法全面超越 杀戮尖塔,初步计划发布 STEAM平台。
背景是以中国山海经为参考,融合西式克苏鲁,准备给玩家带来十足的感官刺激和爽快的战斗体验,由于有专业编剧的加持,我们的游戏还有丰富的剧情和出乎意料的多结局,打破肉鸽游戏弱叙事的弊端。
我们为此已经筹划了1年半,策划文档大致完成,美术已经启动(po 两张脑暴图,实际画面需要保密,就不放了)
我们的要求
1.熟悉游戏开发引擎,不限于Unity/虚幻,只要你拿手,都OK。
2.有过完整项目开发经历,熟悉steam上架流程
3.因为卡牌游戏的每个牌和牌之间有很多复杂的连携,所以后端数据库搭建也需要精通哦
4.最好居住在 北京/杭州,好线下面基一起搞事情,但是大部分我们都是 飞书 远程集体办公
关于薪资
哈哈,我们都是用爱发电的,大家都是在上市大厂有着稳定工作的前提下(摸鱼),以兼职的形式进行的。
所以你不用担心会all in 下海的风险,我们希望你有稳定的收入再慎重考虑和我们入伙。
如果您是带资入组,或者有牛逼的投资人关系,请让我们叫您一声爸爸。
如有幸和你一起共事,你将会成为我们核心合伙人之一(技术负责人)包括后期会以具有法律效应的合同去规范我们的股权,利益等(我们也有律师大佬的编外支持哦)
有意请联系:godblesshunter@foxmail.com
杀戮尖塔like?
在这个玩法基础上进行微创新
酷!加油~~~