1.背包UI的修改首先是修改了背包UI,之前的方式需要点两级进入背包,目前全部打散在一级内了:2.初始场景追加探索内容好吧这是一个和主线推进关联不大的交互。。3.分支对话框分支的内容可能是逐个出字?或者分支对话内容字体太小?总之暂时比较粗糙,但是用一阵子就知道怎么改了。。4.一只不知道应该加在哪的浣熊不过松鼠倒是找到地方加进去了。。
老兄,你的UI设计不错