游戏常见的几种模式
1物理,
人类对现实世界的物理认知
弹球游戏,重力,等现实意义
2数学结构(几何规律,数字敏感),
愤怒小鸟, 分数,积分
3概率,
吃鸡,赌博,抽奖
4团队合作,
竞技游戏
5权力与地位,
是兄弟就来看我(不对 ,砍我), 段位?,
对于群居性动物的人类来说,权力与地位是一个绕不开的话题。权力与地位也常常映射到游戏当中。
6时间与空间.
绝大部分的游戏都是与空间相关的。看看有多少游戏包含了关卡的设计,玩家在游戏中所做的就是尽力从某一个点到达另一个点。特别是对于解谜游戏来说,我们通常还要学会如何识别空间中的各种事物,如何组合这些事物,如何应用这些事物,从而解决某个问题(即谜题)。当然,解谜游戏只是在这方面十分显著,并不代表其它游戏并没有体现这一点。对于射击游戏,如何估计目标距离,炮弹的坠落,从而决定如何瞄准才能使炮弹正确发射目标,实际上也是在训练我们的空间思维的能力。
7探索与收集.
探索是许多游戏的重要部分。有些游戏即使并不以探索为重点,但引入的收集系统实际上就是吸引玩家去探索游戏世界中的各个角落
养成类游戏, 但是这必须吹一下塞尔达荒野之息,这是探索与收集我玩的最喜欢的游戏没有之一
优秀的游戏都是非常多的模式组合而成,
如何去简化他们的的游戏设计,从而形成一个模板呢?
模式的提升
当一种模式熟悉后,就不再感兴趣, 井字棋? 假如马里奥一直顶方块一直是出现金币,你还会去顶吗?
这是需要改变规则的难度,加入其他元素变成为一种新的模式?
马里奥第二次顶出了蘑菇, (砖里为啥有蘑菇?)吃了还会变大,变硬?(指受伤会再次变小哈,你带了什么颜色的眼镜,看就是什么颜色的.jpg!)
规则的加强.变得复杂,然后在和其他东西发生交互.引发多种问题,在有其他的现象学习
(不建议多这模式规则的变强,变复杂,这就和模式的本质发生了冲突,吸引的玩家就会变的少)
优秀的游戏设计会加强一个模式 在基础向外扩展
马里奥跳跃顶方块,
塞尔达模式的加深,
有趣的事件,Bug以外加深模式
列举
弹簧游戏
小球与颜色变化的能量线会有什么变化,有什么用途
小球吸收能量线变化
小球吸收几种能量线的变化
做几样思维图。
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