之所以改变了版本,是因为自本次过年之后,我与些许友人交流,发现自己写作之故事颇为无趣,缺乏一些必要的戏剧冲突,内容也不甚详实。包括在制作中发现,之前既定之谜题也语焉不详模糊不清。故此痛下决心,计划把整个文本全部理顺清楚,用流程图的方式将整个游戏的完整内容重新清理一遍,以提升后期制作之便利。
也许有人会说,为何不在设计之初就既定所有需要之内容,条理清晰分门别类清好,也免去了如此反复的修改。首先必须承认的是自己能力之不足,这是无法回避的问题。然经历两次重新清写文本的经历后,窃以为是利大于弊的。无切肤之痛则无破立之学,尽管可以说的如此冠冕堂皇,但是仍有浓浓的人推才迈步的懒驴之感。
以下是可公开的进度:
目前正在执行的流程图,因为剧情原因必须打码。紫色标题淡黄色方块的描述部分为道具。
一张场景cg,发生在剧情中段的部分
新部分的NPC立绘,以上四人会担任剧中的龙套角色。
以上是目前已经肝出来的进度,由于谜题重新设计实在是对脑袋的消耗太大,故此下一篇不知道什么时候才能放出了。至少不用四个月(
啥时候有demo版本可以玩呢,期待
@DUZIF:是这样的,剧本本次在进行第三次整合,所以以前的故事线可能就不能用了。可能在制作中段的时候会放出一个demo,感谢期待