这个月初,我生了一周的病,似乎是因为喝咖啡太多和熬夜引发的眩晕症,走路的时候会感觉天旋地转,站立不稳,看电脑屏幕也会重影。因此一周时间都没法工作,只能睡觉休息,以及去户外欣赏春天的花季。
感谢美丽的大自然,还有家人们的帮助,一周后我很快就恢复了健康,又可以投入到混沌银河2的制作上了。
现在让我来给大家介绍一下这个月的主要工作内容:混沌银河2的行星建筑系统。
每个行星的地表上都会有一座行星指挥部,此外还可以建造许多生产建筑和防御建筑。在行星轨道上也可以建造船坞、兵工厂和贸易港,并且还能建造卫星要塞和轨道空雷。
不同的行星可以建造的每种建筑格数量不同,越重要的行星,可以建造的建筑格数越多。
每个势力阵营都有自己的独特建筑。比如帝国系势力可以建造总督府,额外增加治安和加快行星发展。商人系可以建造交易所,进行金钱和物资的交易。剑客系可以建造洞窟迷宫,减缓敌人的占领速度。等等。
此外,轨道上的建筑也会对行星攻防战产生重大影响。船坞、兵工厂和贸易港、要塞、空雷都会出现在战场上。舰船单位可以在船坞恢复战力、兵器单位可以在兵工厂恢复战力,所有单位都可以在贸易港恢复能量。要塞可以直接加入防御战斗。空雷则是隐形单位,可以造成燃烧、腐蚀、脉冲、重力漩涡等等影响。
建筑物还有许多其他的有趣用途,请大家以后在游戏中慢慢发掘吧!
那么,这个月的开发者日志就写到这里。让我们五月再见!
韩之昱
老哥加油,开发之余也要保重身体啊~
加油,能开始第二作的开发很不容易