Game Freak作为任天堂的第二方厂商,《精灵宝可梦》系列可谓是掌机玩家的心目中的国民级游戏。但如果某一天,那个创造了小精灵和《精灵宝可梦》的Game Freak做了一款2D动作游戏,想必你会和我一样感到惊讶,同时又很好奇:那会是一款怎样的游戏?
今天上架Steam新游——《GIGA WRECKER》就是这样一款游戏。游戏故事发生在一个人类与机械对立的架空世界里。机械军团将世界占领,死而复生的少女成为了改造人,同时背负着“你的善良会让世界毁灭”的迷之话语。重生让少女获得了将瓦砾——“结块”进行再构筑并化为武器的能力。在接受了自身的改变后,改造人少女决意对废墟世界进行探索,挖掘世界隐藏的真相。
游戏构建了假想的未来空间,使得高科技词汇在游戏文本中大量出现,只看懂了“纳米”一词的我,第一次在游戏里和主角实现共情。和未来的高科技相对应,游戏的UI设计、场景设计和过场插画充满了科技感。当然,科技感的呈现一部分归功于主角的改造手臂,一部分归功于机械敌人,还有一部分想必是归功于充满废土气氛的场景设计了。
如果你以为这是一款以爽快打击博取观众眼球的横板动作游戏,那么想必会对相对不流畅的打击动作感到失望。但随着游戏内容的展开,你会对2D物理解谜逐渐产生认识,并把自己从疯狂的“刷刷刷”中转换到心如止水的新状态。《GIGA WRECKER》并不以流畅打击获得的爽快感为卖点,相反,它需要你静下心来思考,不仅是对关卡谜题,同时也对每一个出现在眼前的小怪。
2D动作该有的元素《GIGA WRECKER》一样不落,移动、跳跃、攻击应该说是2D动作的标配了。除此之外,有异于技能、大招的设计,在游戏中,攻击墙壁后掉落的瓦砾——在游戏中被称为“结块”的作用举足轻重。由于改造人的身体机能,少女的左手可以吸引周遭的“结块”,并将其转换成武器,这在关卡的解谜上将起到重要作用。首个武器——“固锁”拥有着与木箱一般的机能,既可成为垫脚石,帮助主角跳上更高的平台,亦可成为跷跷板的一部分,压着道路的一头以让另一头的翘高,从而继续前进。
作为一款2D物理解谜的游戏,被打碎的墙壁、石头、甚至“结块”都会严格按照重力的物理规则进行作用。在游戏中,我们最常用的就是墙壁的残垣。比如在下图中,当左右两边都有致命的陷阱,并且在主角并不能跳到对面的平台的情况下,击断墙壁后墙壁将会顺着重力倒下,成为我们通往平台的道路。当然,在尝试的过程中会出现失败的情况,但贴心的开发者已经为我们铺好了“重头再来”的道路,只要踩在紫色的高科技发光点上,同时点上箭头,所有的破坏将会复原。
Game Freak制作的游戏没有收集元素简直不可想象,所以在《GIGA WRECKER》中,武器设计图的收集、技能解锁都会是收集控玩家的游戏目标之一。除此之外,广袤的地图意味着可探索内容的丰富,相信游戏在收集方面并不会让玩家失望。
事实上,Game Freak曾在2015年就在Steam上架了《TEMBO THE BADASS ELEPHANT》,但直至现在,《TEMBO THE BADASS ELEPHANT》在Steam上并没有掀起好评狂潮,仅有的300多评价中,夹杂着不少玩家对游戏的改进意见。
而就目前来看,《GIGA WRECKER》在去年8月以抢先体验形式上架Steam后获得玩家的多数好评。而今日正式发售后,在一个多小时的试玩内我并没有对游戏产生厌烦情绪,游戏将动作和解谜结合得相得益彰,从而让玩家在一款动作游戏中获得别样的体验。另外,游戏故事又是相当吸引人,希望随着游戏内容的推进,关于这个奇异世界的谜题将会一一揭露。
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