《游戏设计艺术》作者说新手的前十款游戏都不要考虑太多,都会很烂。于是我找了一个特别小的切入点,尝试做了第一个简单的小游戏,一款简单的控制线条旋转躲避障碍的游戏。自己玩感觉还挺有意思和挑战的,也有一些紧张刺激。
https://fkysly.itch.io/line-rotate
作为一个上班族,只能靠周末放假的业余时间,尝试学习游戏设计和 Unity 引擎,一点点把小游戏做出来。虽然游戏体量非常小,我也只做了10个关卡,但是,真正要到能发布给其他人玩的程度,比预想中复杂很多。不管游戏有没有人玩吧(确实太烂),但是把它完整的做了开始和结束画面,并发布到独立游戏社区,还是算完成了自己的第一个“作品”,挺有成就感。
加油~~~