2016挣扎了一整年,可是看看啊,我都做过些什么呢
工作上毫无长进,每天浑水摸鱼,孩子越来越大,婆媳关系日渐微妙,换了房子,却哪也没去旅游过
独自一人回老家一个人在空荡荡的屋子里待了半个月,本想重新思考自己的未来,可未来却更加模糊
每天晚上都会做噩梦,秒钟的声音在脑子里不断盘旋,像是未来对我的审判在来回踱步
体检结果比上一年更差,跑步也坚持不了几天,就连跨年夜也是和家人一起在江苏卫视中度过
想起10年前的跨年,年轻凶猛,见过跨年的烟花,转瞬即逝,以为自己无所不能,以为能征服整个世界
2017年来了,我第一次不想自己变得更好,也没有像以前那样列各种新年学习计划
2017年来了,我最想的,其实是做回自己
前些天下定决心,报名了gamejam,真心希望这能让我做回自己,再一次的年轻凶猛,无所畏惧
今天吃饭的时候我突然在想,如果这次gamejam做的东西能够得到大家的认可
那我就卖掉房子,带上所有积蓄,带上老婆孩子,带上父母,离开大城市吧
一个人在偏远小镇里孤独的做着游戏,就像10年前那样
可能现实远比想象残酷,我知道自己还在不断挣扎
不管怎样,新年快乐,争取早日做回自己吧
是工作还是在家自己做啊?你有工作经验和技术就是财富,谁也拿不走。孩子媳妇都有了,其实目标已经很明确了啊。
@疯王子:一直在公司做,做了10年,已经混成老油条了
祝你成功,有时候活的傻一点更幸福。
@wangtno:谢谢
道理我懂,先鼓励你,可千万别拿gamejam做赌,那是一个欢乐的地方,都是有梦想的人。
利益相关:年后做独立游戏的人,已辞职。
@moonagent:嗯,只是想看看自己究竟适不适合吧,毕竟拖家带口,如果参加完发现自己真的很快乐,也就没有什么可犹豫纠结的了
@怪物T:10年应该是主程序级别了吧。你想自己做游戏的话,最大的问题还是没有美术,拖家带口的话没有收入会很麻烦。最好还是抽闲暇时间先做着。
@疯王子:恩,已经主程转管理了。美术其实自己也能画些,所以也希望多参加些gamejam之类的活动多认识些美术朋友吧。把房和公司股票都卖了回老家生活也能勉强财务自由。业余时间做我也尝试过,可是有了家庭后属于自己的时间真的很少,现在我每天早上6点起床做游戏还是感觉时间不够,而且内心的创作冲动会让我更加挣扎。所以我觉得如果真的想自己做游戏,还是得跳离现在的生活才行,对我而言不投入全部精力去做一个好游戏真的很难。因此我觉得自己需要一个契机,让我真的能放开,能抛弃现在安稳的生活。我知道,现在这种安稳的生活不过是剂慢性毒药而已,戒毒很难,但我终归还是要做回自己。(其实打完这些字心里也舒服多了)
@怪物T:都是管理层了,感觉应该不是很累吧。要加班吗,上班的时候不忙也能构思游戏。我觉得做游戏更难的是游戏设计,包括美术表现等等。
@怪物T:我觉得你应该先构思游戏,就是纯文档方面的构思,等构思足够完善了,只剩下去执行的时候,才是做选择的时候,不然就是空谈啊。
@疯王子:恩,平时都会把自己一些小想法记录下来,也记了挺多了,有个解密游戏的构思还把剧本框架写完了。因为美术毕竟不是强项,做的话打算先从自己擅长的方面着手做起先
@怪物T:如果做解密游戏的话,美术需求就更大了,最好考虑清楚成本,如果美术用外包那就是无尽的烧钱。
@疯王子:相对其他游戏来说,解密的美术资源算是比较好处理的了,静态偏多,在自己能力范围內还算可以处理,但最终做什么现在也还没确定,都得仔细想清楚才行。
@怪物T:我想的解密就是那些《机械迷城》之类的,静态图也是绘本级别的,看起来就很美,那种就很难画了。
@疯王子:恩,那种级别的肯定做不了,一个人几乎不可能,外包也基本没谱。本身也没打算以画面为卖点,但是像cube escape系列那种级别的画面个人还是能搞定,或者用些更加取巧我也能搞定的美术风格来做。但是归根到底,核心还是希望主要从叙事表达和情感传达方面做更多突破尝试,让解密游戏能展现更多的可能性,做个有温度的解密游戏。
@怪物T:谜题本身很难想啊,如果单纯的找物品,或者生硬的加入益智小游戏效果都不会特别好。
@疯王子:嗯,所以具体的谜题设计得花时间和精力去琢磨才行
加油啊~
不要保持封闭,不要保持封闭,不要保持封闭。
重要的事情说三遍~
多和站里的朋友多交流啦
@叶默哲w:非常感谢建议,我一定不封闭,我一定不封闭,我一定不封闭
家里人的支持比什么都重要。
如果决定为了理想单干,就要在规定的期限内完成。
同意楼上观点,家人的支持的确很重要,我就是例子,几乎把所有时间和积蓄赌进去了,快叮当响了,还好有家人的支持吧,一言难尽哈~
楼主加油!