作为一个从事游戏编程很多年的程序员,我一直都想做自己的独立游戏。但是生活压力逐渐变大,而且自己有没有美术基础,所以一直都没有着手来实现这个愿望。然而,有一天我听说了blender。blabla......这里并不是blender的广告,就不多说了,总是使用blender,使得我开始了自己的游戏创作。
第一个游戏,我希望是一个简单的小游戏,希望就只是做一个点击屏幕上的物体进行跳跃的游戏。
先给大家看下游戏的主角,Lena Khey。我希望让她成为我个人开发的所有游戏里面贯穿始终的角色。Lena的设定是一个Succubus,魅魔,但是两个翅膀有一个发育不全,因此没有办法很正常的飞行。有关Lena的设定,以后会进一步披露。现在可以透露的是,未来Lena会是各种类型游戏的主角,或是主角之一。
我想做成Low Poly的风格,结果关键的Lena就做成这个样子了。水平有限,以后再提高吧。我可爱的Lena,怪我没把你弄得好看点,万一以后你要是穿越到这个世界来,唔,请务必不要找我的麻烦>_<。
有关blender的制作,我未来会单独开帖子来讲述自己的学习过程,这里就不赘述。
引擎使用unity,毕竟我上班就用这个。导入到引擎里面大概是这样子。
实际上也只能看到背面。上面看起来很奇怪的东西其实是一朵云。我们的Lena要跳过这些云,才能抵达目的地。这些云会自动消失,所以一定要在消失前跳上去。
目前完成了云的产生和消失,跳跃操作,以及距离统计。
简单的demo演示
下一步将会添加简单的几个道具,并且调整云的生成消失规则(说真的,现在实在是太没有可玩性了。)
因为这个游戏我没有太大野心,所以完成几个简单的道具以后,我就会发布出来,可能会是在googleplay之类的吧。
总之先开个头。希望Lena的世界能够继续和平下去。
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