亚瑟·摩根,以古不列颠最传奇的国王为名,以臭名昭著的海盗船长为姓。正如这个矛盾的名字,他也有着充满矛盾的一生,他杀过很多人,也救过很多人,他为了一笔数额不大的欠款打死了一个虚弱的病人,但也帮助了很多陌生人而分文不取。他不是名字中两人的任何一个,他不是英雄也不是恶魔,他只是一个心中留有柔情的法外之徒。
R星通过一个又一个陌生人,一个又一个选择,让这样一个人物逐渐从脸谱化的西部牛仔形象逐渐变得立体,变得丰满。玩家因为他的恶,他的无奈,他的善良,他在时代的洪流中努力做出的改变,他对每个人真切的情感而感动。
游戏的第六章,亚瑟送别门罗上尉后在翡翠牧场车站遇到了正要前往墨西哥布道的修女,这是他在游戏中第一次对他人吐露心声。他说:“我得这病是因为,我把一个人活活打死,就因为一点钱“,“我这一生犯了很多错误,修女”,“我有过一个儿子,他去世了。曾经有一个女孩爱我,我对她不管不顾,我很小的时候母亲就死了,而我的父亲,我看着他死去,还嫌他死的不够早”。在亚瑟自己看来,他是一个恶人,但在其他人看来却不是这样。修女说:“无论我何时遇到你,你都在帮助别人,并且面带微笑。”落雨在得知亚瑟救下约翰后会说“这一点也不让我感到惊讶。”他救过的每个陌生人都会说:“先生,你是个好人”。
善良的不止是亚瑟,还是每一个玩家,R星在整款游戏中一直引导着玩家去做一个好人,我们与亚瑟一同从雪山逃亡到河狸岩洞,感受西部时代最后的狂野与浪漫,还有与之相伴的残酷与丑陋。一同在这个不完美的时代寻求救赎。
在尾声之后,我用约翰去拜访了很多当年的老朋友,听他们说起亚瑟,见证他们如今的生活。我想,这就是亚瑟的救赎吧
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