~~~~~~~新内容~~~~~~~
地图:
1.简化了烹饪系统,现在可以直接点击相应图片直接烹饪,并且自己决定烹饪的时机以及内容。
2.添加了全新的必然事件系统。
3.去掉了看久之后会很难受的白雾。
4.增加了多层内容,第三层会走出森林进入到遗迹(内容未填充完整)之中。
5.在地图画面上部添加了进度条,可以看到自己离本层boss还有多远。
6.人物属性发生变化时会有小箭头在身上出现进行提示。
7.每次重开游戏地图内容中各物件的比率会发生改变。
8.添加了教学层!做了简单的引导。
9.优化了重开界面道具的筛选功能,可以更快找到自己想要的装备。
10.添加了两个图案来表达当前可进行的行为。
战斗:
1.添加了两个新的角色。
2.每个角色拥有两种技能可以在出发前切换。
3.装备技能根据角色特点为核心重新设计了一遍,并添加了限定职业装备的传说装备。
4.优化了战斗胜利后掉落的祝福,删除了鸡肋祝福,添加了更实用的祝福。
5.添加了护甲机制,强化了不同角色和怪物的特点。
6.提高了暴击的伤害。
7.现在每回合都是怪物先手。
8.全面优化了战斗时各种动画的播放速度,使整体体验变得更加流畅。
9.增加了技能的二级描述,并优化了显示内容。
10.现在伤害分为物理伤害和法术伤害。
其他:
1.优化了开始界面的ui以及相应操作。
2.在设置选项中添加了窗口化和分辨率选择。
3.减少了字体的花样。
4.完善了第一第二层怪物的原画。
5.加快了加载速度。
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