本文转自虚幻引擎官方平台公众号,详情请阅读原文链接:
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材质系统是虚幻引擎中一个重要的系统,通过材质编辑器中的各个节点组合成为各种表现丰富的材质。虚幻引擎 4 使用了基于物理的着色器模型,如何了解材质系统的工作原理对于每一位使用者都有重要意义。
由 Epic Games Zak Parrish 带来的这套 “介绍虚幻引擎材质(Material)”教学,从什么是虚幻引擎中材质,从虚幻引擎 3 到虚幻引擎 4 材质系统的变化;材质编辑器的界面结构和使用原理;并且制作金属、非金属、木材等多个案例展示材质系统的用法和常用节点的组合。
这套中文字幕教学是由 Epic Games 出品的第三套中文字幕教学。可以在虚幻引擎 Youku 频道以及 Bilibili 站官方频道观看,点击阅读原文(Read More)跳转到 Bilibili 播单。
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