如果你种下一颗种子,有一天你可能会收获一棵大树。“嗯,没毛病,这恐怕也是某人的名言吧。”,我心想。
但我渐渐意识到,这样的名言总是从我的脑子里跳出来而不是其它地方,比如别人的某句话,某篇文章或是某本书。这就像我做游戏的这些年,新鲜的、伟大的想法总是从我脑子里冒出来,转眼又无影无踪。对于我它们曾是绚烂的,但它们的生命却无法避免的短暂。我希望它们中的某一个会成为佳作,被人喜爱推崇进而纪念,经历时间的淬炼,然而并没有。
一定有什么不对劲,技术不够强,想法不够好,人脉不够广,这我知道。但要多强的技术,多好的想法,多广的人脉才够的上佳作的门票?为了找答案,我东一脚西一脚,程序、设计、美术、推广、市场、运营,每一个都是我眼中的先决条件。然而种子破了壳还要破土,破了土才发现四周被大树环绕不得阳光。自己期待的大树并没有出现,充其量是趴在地上的苔藓。
高的树是大树,宽的树也是大树。如果一大片苔藓是有厚度的,即便不是很高,也是稀罕的东西。在慢慢明白佳作的可遇不可求之后,我只能这样安慰自己。不幸的是问题又回到了原点,多大多厚的苔藓才是稀罕的呢?我自己无法衡量。
好在我有了个主意--把自己交给有能力衡量的人。这就是我在这里的原因:看到的人们,你们就是我要找的尺子、剪刀、花匠,只有在你们的手里,我这片苔藓才会找到存在的意义,或许在某一天成为一棵树,一棵有高度和宽度的大树。
无论苔藓还是大树,都是美丽的事物。
突然想起顾城的一句话:一个彻底诚实的人是从不面对选择的,那条路永远会清楚无二地呈现在你面前,这和你的憧憬无关,就像你是一棵苹果树,你憧憬结橘子,但是你还是诚实地结出苹果一样。
@无有时代:说的好