1游戏系统是一个科学家的造物,而主角是这位科学家他本人。他被自己的创造物囚禁了,需要利用自己的秘密武器逃出生天。
2主角是一群探险者。每次制造分身都代表一个新的探险者登场。
这个游戏表达的思想是绝大部分人都会失败,只有极少数才会偶然成功。
3主角是司马懿,整个游戏全部是孔明的陷阱。
4主角是一个试图拯救公主的勇士,在旅行过程中他发现自己只是一个平台解谜游戏的男主角,他转而决定逃出生天,公主被抛弃了。
在这个剧情下面,主角的能力象征着即时存档。
5主角的能力代表量子态的不确定性或人生岔路口上的分歧点,在故事的前一半当中他陷入了失恋的痛苦,最后他接受了失去恋人的自己和新的可能性。
6主角是一个失忆症患者,这个游戏是在他失忆前制作的一个半成品。
收集要素是主角的记忆碎片,选关界面是电脑桌面的形状,最后一大关在回收站里。
根据玩家的选择不同,这个游戏最后会获得一个不同的背景设定。
最后采用的剧情是:
主角一觉醒来时发现自己被变成了一个纯色的图片精灵,困在一个平台解谜游戏里面。然后他开始解谜。
挺好玩的设定
如果需要一点美术上的支持可以和我沟通下