自学一周数值总算是搭建了一个比较合理的数值框架。
目前游戏可游玩模式开发进度如下:
搭建第一个场景并且添加剧情
场景中有野外小怪
搭建BOSS房间,并且制定了BOSS机制
设定了角色普通攻击,技能攻击,法宝攻击
优化角色动作表现,场景进行分层
以上为最近一段时间的开发进度,因为大家年末了都比较忙,所以开发进度放缓,慢慢制作吧!
小谷的碎碎念:
游戏开发还处于初期阶段,资金,人才,时间,都是比较大的问题,虽然我现在是全职开发但是我又能坚持到什么时候呢?
独立游戏开发艰难,特别是中体量以上的游戏,特别艰难,所以特别需要各位的鼓励和支持,之后我还会不定期的更新开发
日志,我是不会放弃游戏制作这条路的,我觉得,人在一世,总归得留下点什么吧!
另外:团队急需各位大佬加入!有兴趣的话,业余时间兼职开发就行,同行交流也欢迎联系我!
联系人:小谷
联系方式:QQ641927456
QQ交流群:1104926299
去哪学的数值?
@散热小队:知乎呀,B站呀,看视频讲解,然后结合自己游戏的实际情况,慢慢理解就学会了