作为经典IP“火炬之光”的正统多端续作,由心动自主研发的纯正打宝ARPG《火炬之光:无限》已在2月24日正式开启双端预约。官方打出了“前往莱提斯大陆的传送门终于被允许充能”的口号,宣布游戏预计将在今年5月开启公测。
而在预约开启的同时,官方也同步发布了游戏的首个CG动画——《希望》。这部长达4分钟的CG动画,以令人耳目一新的欧美卡通画风,讲述了避难所最初的故事,初步揭晓了《火炬之光:无限》庞大的世界观架构。
灾烬吞没家园
作为《火炬之光》系列的正统多端续作,无限的故事发生在《火炬之光2》约200年后的世界。在前作中,一种被称为“灰烬”的晶体矿物被成功发掘,成为了全新的新型能源。而在无限中这种矿物成为了核心能源,莱提斯大陆也因此迎来了全新的“灰烬科技”时代。
但好景不长,这种遍布所有行业和地区的世界新型能源突然发生了变异,变成了会缓慢吞噬大地和生物的有害灰烬,称为“灾烬”。而灾烬里还会生出凶残异形,它们被称为“异魔”。
由于灾烬与异魔的肆虐,莱提斯大陆再一次陷入了世界危机。灾烬的降临导致人类生存空间逐渐缩小,无数异魔穿过荒野,向着摇摇欲坠的人类避难所发起一次又一次的攻击。幸存者们只能勉强用防御工事抵御异魔的冲击,负责旁白的凯莉只能用戏谑又无奈的声音告知着每一位观众:“欢迎来到这个人仰马翻的世界”。
但很快,一辆吉普车撞飞了数只凶狠的异魔,一群不着四六的英雄登场了。
火炬之光挺身而出
时空见证者尤加、猫眼艾瑞卡与狂人雷恩轮番登场,其中系列经典角色狂人甚至因为尤加狂野的车技而晕车吐了好久。由于出格的登场方式,众人用看怪人的眼神打量着三位英雄,但很快他们证明自己的机会来了。
天空被突如其来的乌云遮蔽,异魔们如潮水般从山上涌下。与慌不择路的幸存者不同,面对漫山遍野的异魔,英雄们选择以三人之力直面整个异魔潮,丝毫没有把他们放在眼里,紧接着就是一系列华丽又精彩的战斗动画。
猫眼艾瑞卡展现了她灵巧的身手,在异魔潮中来回穿梭,轻松躲避敌人的攻击,用自己的爪子击败每一只异魔;狂人雷恩高举手中的巨剑,释放燎原的火焰,即使深陷险境也能激发自己的怒气,召唤出强大的祖灵;作为一位魔法大师,时空见证者尤加不仅能释放耀眼的闪电链,还能制造自己在内的一切物体的分身。在三位英雄的活跃下,异魔潮被轻松击溃,整场战斗就像是一场绚丽的烟火表演。
动画的最后,在英雄的帮助下,幸存者们成功建立起了避难所,凯莉将英雄们称为“火炬之光”,他们将会将会穿透黑暗,永不熄灭。至此,这出精彩绚丽的动画在片尾放出了“今年5月开启公测”的消息。
相信无论是新老玩家,都能从《希望》中看出,无限在继承了世界观的同时,同样了赋予IP全新的气质。三位英雄大战异魔潮,对应了火炬系列多样化的英雄、丰富的战斗流派与爽快的战斗体验。阴郁的氛围被欢快又强大的英雄们击溃,寓意他们带来了希望,是真正的火炬之光。
《火炬之光:无限》是一款纯正打宝ARPG手游,玩家可以在游戏中自行选择自己喜欢的英雄、技能和装备,组合成一个专属于自己的火炬之光英雄,并用他去拯救莱提斯大陆,就像《希望》中的英雄们一样拯救世界,踏上重燃原初之火的冒险。
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