游戏是一种艺术形式,这一点和影视、音乐、文学是一样的。而游戏有其独特的三大优点:
1)表现手法丰富多样,基本可以包括影视、音乐、文学等各种表现手法。
2)可控性是最大的优点。在感受其他所有艺术形式时,你只是旁观者,而在游戏中,你能成为真正的主角。
3)随机性,进行N遍同样的游戏,即使玩家的操作不变,其游戏过程和结果也可能发生随机的改变,不像其他艺术形式,内容是完全固定的。
和其他艺术形式一样,游戏给人的是不同的体验。体验不同时空中不同角色(比如CS中体验的是反恐战斗中警匪枪战的情节)。但相比绘画、文学、音乐这些比较抽象的艺术形式,游戏的特点是具体真实,因此大多非常通俗,甚至被认为只有孩子才玩游戏。其实游戏中也有比较深邃的,比如我玩过一个叫《异域镇魂曲》的RPG,里面就充满了哲学思考。
以鄙人之见,如果游戏能归入艺术,首先要从文化的本质入手,首先要使游戏作为一个能归入能被大众交流普遍认可的范围内,才能从其他角度来判断游戏是不是属于艺术的范畴,如果直言游戏属于艺术,未免夸大其词
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