这是一款简约的Rogelike游戏,战斗系统采用弱点式攻击策略,根据敌人的弱点护甲不同,采用不同的攻击策略来完成击杀。
战斗BP系统,每回合恢复一点体力,战斗出招时,可以消耗体力来提升攻击次数和魔法强度。
围绕上述两点,对战斗机制进行扩展。制作了7种不同的Boss战。
游戏主要玩法是一个一个区域地向前推进,每个区域可能存在着怪物、NPC、宝箱等等。你也会得到神的祝福力量,来提升你的战斗力。最终到达地狱,击败最终boss。
战斗失败会回到最开始的地方,装备技能全部清空,但是天赋和物品永久保留。
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