今天是 9 月 6 日星期二,迫不及待想下班的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:
1.微软:《使命召唤》会保持登陆 PlayStation 几年时间
2.《生化奇兵:无限》Steam 版添加 2K 启动器
3. Xbox 工作室群总裁:单个工作室开发 3A 的时代结束了
4.工资又涨了!《星界边境》工作室再度加薪 4000 英镑
5.今日杉果一图流:《伊苏9》券后史低!
1.微软:《使命召唤》会保持登陆 PlayStation 几年时间
近日,微软 Xbox 部门主管 Phil Spencer 在给外媒 The Verge 的声明中表示,微软承诺会在索尼与动视的合同到期后的几年内继续在 PlayStation 平台上发行《使命召唤》系列。
Phil Spencer 说:“今年 1 月我们向索尼提供了一份协议,保证《使命召唤》系列在 PlayStation 主机上的功能和内容与其他平台相同。根据现有协议,《使命召唤》会在未来几年里持续登陆 PlayStation 主机,并且我们会在这个基础上额外保障几年时间,这已经远超目前游戏行业的一贯标准。”
不过目前 Phil Spencer 并未透露“数年”具体是多少年,也没有表态协议结束后《使命召唤》系列会不会成为“索尼独不占”。根据此前彭博社的爆料,PlayStation 平台上只会有三款《使命召唤》系列新作,分别是《现代战争2》《战区2》以及 Treyarch 工作室正在开发中的新游戏,因此微软与索尼的合同可能会在 2024 年结束。
2.《生化奇兵:无限》Steam 版添加 2K 启动器
有网友发现,《生化奇兵:无限》Steam 版在更新《Quality of Life》内容时添加了 2K 启动器,其中包括供商店和账号互联页面。
2K 的这一举动引起了大量玩家的不满,因为 2K 启动器经常会导致网络状况不佳的玩家无法进入游戏。有玩家表示:“Valve 绝对需要制定政策,阻止发行商在游戏发布多年后更新一些垃圾内容,而这些功能仅仅是为了挖掘数据和打广告,对玩家而言没有任何好处。”
目前《生化奇兵:无限》的 Steam 讨论区有帮助玩家绕过 2K 启动器的贴子,需要的玩家可自行查看。
3. Xbox 工作室群总裁:单个工作室开发 3A 的时代结束了
Xbox Game 工作室群总裁 Matt Booty 在 PAX West 2022 年中表示,单个工作室开发大型 3A 游戏的时代已经结束了。Matt Booty 说:“虽然新冠大流行确实是原因之一,但过去几年大量游戏的跳票的主要原因还是现代游戏开发流程中的种种困难。包括工作室暂时无法适应次世代硬件,对大型游戏进行 QA 测试的复杂度,以及跨工作室合作的事实。”
Matt Booty 补充道:“如今 Xbox 工作室群制作游戏的方式正在演变。举个例子,《完美黑暗:重启》的开发团队与水晶动力工作室建立了合作伙伴关系。有玩家怀疑这意味着开发进程有问题或其他什么,但事实恰恰相反。微软已经做过大量合作项目,《帝国时代4》 是与温哥华 Relic 工作室合作开发的,《微软飞行模拟》也是与法国 Asobo 工作室合作完成的。”
“这种合作开发模式带来的影响就是,如果其中一家工作室出现了问题,那么就整体进度就会受到影响。但不可否认,跨工作室合作已经成了现代游戏开发的主流模式,独立(单个)工作室开发 3A 的日子已经一去不复返了。”
4.工资又涨了!《星界边境》工作室再度加薪 4000 英镑
为了应对物价上涨,《星界边境》《星露谷物语》《雨中冒险》开发商 Chucklefish 工作室宣布将在 4 月涨薪的基础上再次为所有员工涨薪,帮助员工应对飙升的生活成本。据 Chucklefish 公关经理 Alexis Trust 的说法,这次的涨薪幅度为 4000 英镑(约合人民币 32133 元)。
5.今日杉果一图流:《伊苏9》券后史低!
暂无关于此日志的评论。