1. 方程 2021-11-28

    我在之前刚刚玩过4和4A,所以这次一上来一周目就开了Hard难度。结果那么酸爽啊,一个回合制RPG居然真的玩出了魂系的感觉。刷钱和练级能大大影响难度和游戏体验,攻击伤害似乎还有等级修正?鼓励练级?有前作(3代或4代)经验比较熟悉弱点和ExtraTurn系统的玩家可以一周目就玩Hard难度,挺爽的!

  2. 方程 2021-11-28

    我记得有一次和恶魔交涉,她问我,加入我队之后我会如何对待她,其中一个选项是“好好用爱培育”,我就这样回答了,结果她呛我说“你还以为这是某某妖怪游戏啊?别侮辱人家了!”,然后就逃跑了……

    • 方程 2021-11-28

      [删掉]

      最近由 方程 修改于:2021-11-28 03:32:38
  3. 方程 2021-11-28

    我感觉嘛,真女神转生5的故事……很纯粹?里面的戏剧冲突都没有真正涉及到不同意识形态之间的对抗,只是一些人在同一套规则下的“争胜”而已。就像前苏格拉底时代古希腊的传奇故事,奥德赛啊,伊利亚特啊,讲的都不是思想上观念上的斗争,观众欣赏的是战斗和强者。在“社会评论式(social commentary)写作”泛滥的当下还如此坚持纯粹,也是一股清流了,这跟隔壁从头到脚全身上下全是社会评论的Persona5比较,简直是一个东一个西。

    最近由 方程 修改于:2021-11-28 04:10:25
    • 方程 2021-11-28

      [删掉]

      最近由 方程 修改于:2021-11-28 03:32:50

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