1.魂学家们最爱的叙事方式回归?《艾尔登法环》主要文案由宫崎英高亲自撰写
2.因为Steam的退款政策,独立游戏开发者“indefinitely”离开了游戏行业
3.《勇气默示录2》本周结束NS独占并将登录Steam
4.顽皮狗正为「独立的多人动作游戏新作」招聘开发者
5.Xbox工作室:不希望玩家们把自己的亲生孩子命名为“Xbox Game Pass”
6.打破次元壁!手工达人做出宝可梦图鉴外观的NDS,简直完美还原
7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了
8.新版本PS5减轻300克,但散热表现更差了
9.不容错过!育碧游戏促销中,《刺客信条:英灵殿》《渡神纪》等折扣低至-85%
1.魂学家们最爱的叙事方式回归?《艾尔登法环》主要文案由宫崎英高亲自撰写
对FromSoftware新作《艾尔登法环》比较关注的玩家们肯定知道,该作的世界观和人物设计是由《冰与火之歌》的作者乔治▪马丁所撰写——这是很早之前就已经公布过的消息。不过,据最近一次IGN的采访所得到的消息,游戏内诸如NPC对话等大部分文案,并非是由乔治▪马丁撰写,而是由制作人宫崎英高亲自操刀。
FromSoftware市场经理北尾泰大在接受IGN采访时表示,该作由《冰与火之歌》的作者乔治▪马丁所搭建的基础世界观部分早在几年前就已经完成,游戏中诸如NPC对话和其他大部分文案之类的内容是由制作人宫崎英高亲自来完成。“他在最前线为游戏撰写文案。”北尾泰大这样讲到。
除此以外,北尾泰大还表示,《艾尔登法环》的叙事方式将类似于宫崎英高的其他作品,以片段形式进行讲述,让玩家自己去思考和解释这个游戏的世界观。本作将于2022年1月21日同步登陆PS4、PS5、XboxOne、Xbox Series X/S以及PC平台。
2.因为Steam的退款政策,独立游戏开发者“indefinitely”离开了游戏行业
一名恐怖游戏独立开发者“indefinitely”决定退出游戏开发,因为Steam的两小时退款政策导致他们最新发布的游戏退款率高得离谱。
游戏开发商 Emika Games 在今年7 月底发布了心理惊悚恐怖游戏《Summer of '58》,在Steam上获得了“特别好评”。但正如他们在上周的一份推特声明里写的那样,因为游戏的流程很短,导致出现了大量通关后便申请退款的情况,而这也导致了该开发者没有资金去进行下一步作品《From Day To Day》的开发。
这不是今年第一次发生独立游戏开发者对退款政策表示失望的事情了。《Before Your Eyes》的作者贝拉梅塞克斯也曾在推特上说过“我认为一款有着惊人体验的小成本独立游戏,不应该因其时长原因而接受这些不合理的退款政策”。
3.《勇气默示录2》本周结束NS独占并将登录Steam
《勇气默示录2》(Bravely Default 2)于今年2月在 Nintendo Switch发布,并获得广泛好评。GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”本作将于本周(9月3日)结束独占并登录Steam平台。
PC相较于NS平台做了哪些优化,现在还不清楚。开发商Square Enix只承诺了“控制器支持和各种分辨率选项。”这样看来PC版会比NS上更清晰、更流畅,但JRPG在移植过程中遇到的普遍问题是否会在《勇气默示录2》上发生?谁也不敢保证。所以真正的情况还需要等到游戏正式发售才能知晓。
《勇气默示录2》已经在Steam 上架,如果您在 9 月 13 日之前购买,您可以获得 10% 的折扣。
4.顽皮狗正为「独立的多人动作游戏新作」招聘开发者
顽皮狗工作室为独立多人游戏项目招募开发者,其中职位描述表明顽皮狗期望应聘者能够将故事驱动游戏的质量和水平,带到这个独特的多人游戏项目中。《最后生还者 2》的联合导演Vinit Agarwal表示:“我们正在积极招聘,如果你想在我们全新的独立多人动作游戏中为玩家带来电影般的体验,请申请。”
目前关于这一多人游戏项目的官方信息还很少,据外媒推测本作有可能是《最后生还者 2》延迟推出的多人模式,该模式可能会扩展成一款完全独立的游戏,但也不排除是完全新作的可能性。并且顽皮狗联合总裁Evan Wells表示:“我认为开发新IP令人兴奋,但人们仍然对《神秘海域》和《最后生还者》充满热情,我想你会在未来看到我们双管齐下。”
5.Xbox工作室:不希望玩家们把自己的亲生孩子命名为“Xbox Game Pass”
在上周举行的科隆游戏展期间,来自Bethesda的Pete Hines和来自Xbox工作室的Aaron Greenberg进行了一段聊天式访谈。
Pete Hines回忆起当年在Quakecon 2011展会上遇到的一个女人:她希望将自己新出生的孩子命名为Dovahkiin(龙语版本的“龙裔”,Dragonborn)。她并没有真的这么做,但是Bethesda最终决定向这个女人赠送全套B社游戏……终身,而且免费。
Aaron Greenberg立刻表示观众有可能对类似的事情表示期待,但随后大家都笑了。“大家可别把自己的孩子命名为XGP……哈哈!”Aaron边笑边说,“但是说真的,如果我给我孩子取名叫‘Xbox Game Pass’,我是不是也能白嫖一个?”
6.打破次元壁!手工达人做出宝可梦图鉴外观的NDS,简直完美还原
《宝可梦》已经推出了无数部游戏和动画,而在不同作品中宝可梦图鉴Pokédex的外观一直在变化。其中有一款宝可梦图鉴看起来长得很像NDS,如下图所示。
可惜的是,任天堂从来没有真的推出过长这样的NDS,甚至没出过类似的配色方案。为了消解遗憾,Instagram手工达人tomvdcr决定自己做一台宝可梦图鉴版本的NDS!
tomvdcr找来了一台二手玩具宝可梦图鉴游戏机,然后将内部除显示屏以外的零件全都拆散;随后tomvdcr修建了NDS的主板,并强行塞进了这台宝可梦图鉴的外壳里。好消息是,这台机器的表现与普通NDS一模一样,当然也能完美运行2006年出品的《宝可梦钻石》。
7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了
V社开发的PC掌机Steam Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K分辨率的Steam Deck迭代版本了。
一位名为Greg Coomer的设计师这样说:“V社真的挺有意思的……很多设计师甚至想把Steam Deck当做一个每三个月升级一次的平台,但这样就没办法给开发者和客户提供最好的服务了。我们已经展望了未来的事情,因为我们认为Steam Deck的产品线寿命会很长。Steam Deck 2并没有正式投入设计,但我们已经有了思路,考虑我们下次迭代的时候会在哪里一展宏图。”
值得注意的是,同样来自V社的Steam Deck设计师Lawrence Yang在采访节目中向Greg的观点泼了一盆冷水:“这(4k)不值得你去做权衡……从技术上讲确实有可能让一个这么小尺寸的设备输出4k分辨率,但它能运行多久呢?机器又会有多热?虽然技术的确在前进,但是至少也得一两年后我们才能拿出实际一点的东西。”
此外,目前Steam Deck的确会在桌面模式和HDMI/USB-C模式下输出大于1280x800分辨率的画面,但帧率会受到影响。
8.新型号的PS5减轻300克,但散热表现更差了
油管技术频道Austin Evans开箱了一款数字版新型号的PS5,型号为CFI-1100B。
新型号的PS5机身重量3.6kg,相比旧机型3.9kg轻了300克,原因是新的散热器铜片大幅缩水。这种改动导致新型号的PS5散热效果相对减弱,运行时整体机身温度比旧机型高三到五度。新型号的PS5功耗增加至 230W,但是机器运行时的声音更安静,噪音仅有42.1分贝,相比旧机型43.5分贝更进一步。
除此之外,新型号的PS5底座螺母改为可手拧设计后,索尼同时也修改了底座设计。两款机型风扇重量相同,不同批次型号有差异。Wi-Fi 模块型号相同固件版本升级,但接线方式有一定差异。据报道,新版本PS5现已在日本和澳大利亚发售,并且索尼计划在 2022 年开始生产进一步重新设计的 PS5 。
9.不容错过!育碧游戏促销中,《刺客信条:英灵殿》《渡神纪》等折扣低至-85%
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注:上述游戏均为Ubisoft Connect平台激活。
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