顺便写了个自动切片精灵工具,来自动完成所有精灵的自动切割。原来每一张精灵图导入都要手工去设置类型,手工到“Sprite Editor”里点击“Slice”还有自己设置切片规格.........一想到以后上百几百张精灵要手动切割=_=b~~还是写个自动切割工具吧!!
而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明的帧,是不切的,编号直接跳过~~~~
左边:UNITY手动“Sprite Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明的帧就略过不切割,导致编号缺失;
右边:是用代码调用“Sprite Editor”自动切割出来的帧列,保持编号连贯。
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