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游戏支持多人联机,支持Mod和创意工坊,目前正在紧张开发中,发布时间待定。游戏的开发分为三个阶段:测试版,正式版,后期更新。下面分别介绍一下每个阶段的游戏内容和主要玩法。
测试版:
主要内容:
o 舰船设计模式
o 对战模式:房间式的多人联机对战玩法(支持单人对战AI)。
主要玩法:
o 质量管理:每一个模块都具有质量。玩家需要在吨位与灵活性上做出取舍。
o 仓储管理:推进器消耗的燃料需要货舱空间;发电机发电消耗的资源需要货舱空间;实弹武器和导弹消耗的弹药需要货仓空间。
o 能源管理:每一个模块都需要消耗电力;发电机可以消耗资源,产生电能;电池可以在存储电能和释放电能;
o 雷达探测:每一个模块都会辐射信号;雷达天线会提供信号探测能力。
正式版:
主要内容:
o 剧情模式:包括新手教程,较短流程的剧情。
o 无尽闯关:剧情通关后开启,玩家在每一个星系挑战boss,挑战成功开启星门,可以前往下一关。
主要玩法:
o 舰载机:舰载机可以执行攻击、采矿、建造和维修指令。玩家可以自行设计舰载机,舰载机需要停靠在机库内。
o 采矿和生产:采集太空中的小行星和气体云,获得初级资源;使用工厂模块对初级资源加工生产用于推进器,发电机的高级资源和建筑材料。
o 建造和维修:玩家可以在游戏过程中更改飞船设计,使用材料建造已经设计好的模块,模块损坏后,指派舰载机进行维修。
o 船员系统:玩家作为舰长,可以更换装备,升级舰长技能,招募船员,任命船员到专属岗位。
后期更新(DLC):
主要内容:
o 战役沙盒模式:在一个在由许多星系组成的大地图上,玩家和不同的派系势力交互,成为富甲天下的贸易大亨,或者令人闻风丧胆的雇佣兵。
主要玩法:
o 资源贸易:玩家可以在不同势力和星区之间进行贸易。
o 派系战争:玩家可以选择作为雇佣兵,为某一个势力进行战斗,击毁对方舰船,赚取佣金。
o 舰队指挥:玩家可以招募AI舰长,组成舰队,共同作战。
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