这些日子开发断断续续,学习进度也断断续续,不过没断了念想,攒了个轻度的项目先纪念没回收的flag,之前几个项目无疾而终,这次把游戏逻辑做的差不多再出来立flag(gif自带噪点另寻扎实的3d 特效&&建模&&动作 队友(为爱发电目标: 30-60分钟的游戏流程,游戏表现达到预期的60%以上,上架测试版0405 打击感探索折腾了一个多月的顶点动画和特效;TODO:- 径向模糊后处理- y轴的表现- ui表现:伤害数字;进度条
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