这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。
首先,整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实的购物体验,商品是放在不同货架上的,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选。
之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式),反之,玩家摆摊AI也会讲价。
第二个大更新就是烹饪系统,当前第一批厨房电器包括电饭煲、电磁炉、微波炉、烤箱;各有其使用的方式,以及内置的可供探索的菜谱。
在使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握好“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴。
最后一个大更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概能满足基本的需求,也为后期加入天气系统(雨/雪)做好准备。
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