一
今早突然受到老爸发来的“生日快乐”,感到奇怪,以为他老糊涂了连我生日都记错了,然后想到他说的可能是农历生日,查一下,还真的是。
每一年,只有在这个时候我才会意识到农历的存在。你想问我,那么春节、中秋、中元、七夕、清明、大小暑、春分秋分夏至冬至呢?你都不过的嘛?的确是的,我已经不过那些节日好多年了,连同圣诞节啊劳动节啊国庆节啊儿童节啊也一样,我现在都不管不顾它们的。如果不是我父母还健在,我大概连自己生日都会忘掉的吧。人啊,大概就是这样的,一旦过上一种稳定的生活久了以后,无论原先多么重要的东西,都能够逐渐遗忘、逐渐忽略的。
二
最近看了三部电影或连续剧:贾樟柯的《山河故人》,网飞的《后翼弃兵》,大泉洋的《错视画的利牙》
《错视画的利牙》给我的启发是,一个好的故事用不着完美,也用不着面面俱到,只需要在一个方面让人感兴趣且留下深刻印象,那就是好故事了。《错视画的利牙》那叙事节奏,强啊,整个故事明明就俗得不得了,人物、世界、情节、派系全是套路,但看的时候就是激动人心,停不下来。
《后翼弃兵》给我的启发是,一个好的故事甚至用不着有任何长处,甚至可以全盘烂俗,只要主角可爱讨喜,那我就愿意买账了。啊,不对,我是说,只要主角可爱讨喜,观众就会愿意买账了。问题是,如果目的只不过是卖一个可爱的人物,用得着拍一部电影讲一个完整的故事嘛?原神的安柏和动森的杰克甚至都没有故事线和成长弧,只有人设,也让不少人产生错觉以为他们“有故事”啊。说真的,我个人感觉把《后翼弃兵》做成一整套真正的连续剧真是一种资源浪费,大费周章换得的娱乐效果,还不如电影《低俗小说》中虚构的偶像剧Fox Force Five。也许只是因为我不喜欢《后翼弃兵》的故事剧情,所以看法才会这么消极吧。
说起来《后翼弃兵》的主角贝丝似乎是一个“玛丽苏”型角色?很少见有“玛丽苏”能让我产生好感的啊。所以说,“玛丽苏”其实就像“绿茶婊”呗,只是一种人设属性而已,并不必须就是对人物的负面评价词。《错视画的利牙》的女主其实也可以算是半个“玛丽苏”,但也不讨厌啊。
三
最近玩过的游戏,就只有《尼尔:人工生命 版本1.22474487139…》一款。因为它,我居然还记住了根号1.5的小数展开……玩过以后我对它的感觉很不好,算是抵消了以前《尼尔:机械纪元》给我留下的好印象。我现在觉得,所谓的“横尾宇宙”,其实也就像1.22474487139…这串数字一样既愚蠢又无聊。刚才去重听了一下《机械纪元》的OST,也没有以前觉得的那么动听了。
白猫头鹰工作室的《The Good Life》发售了,我没有买。
双头蜜蜂社的《Psychonauts 2》特价了,我没有买。
自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有买。
TobyFox新出的《DELTARUNE》新章节,我下载了,然后根本就没碰过。
人称“中国独游希望之光”的《风来之国》我预购了,但直到现在都没有开玩。
去月球三部曲终章的《影子工厂》我买了,好在因为通关时间短,我就委屈自己强忍焦躁一口气通了。
也许,我正在变得越来越不喜欢玩游戏了。
自从我知道去月球这个游戏开始就没有人说它不好,我喜欢动作游戏所以一直没有什么兴趣玩。但是我决定去试试。
@yellow:建议按作品发行的顺序摸着玩:去月球→DLC迷你剧1→DLC迷你剧2→DLC漫画→鸟的故事→寻找天堂→DLC漫画→影子工厂→DLC漫画
最近由 方程 修改于:2021-10-29 09:56:42@方程:玩完了,不好玩,但是真的好看。这个回忆的设定和有些情节是我没想到的,如果不用点击鼠标我可以再看好几遍,我觉得我会不定期的拿它出来溜溜。
它不是游戏,至少不应该是或者不全是。我觉得有更适合它的形式。不知道当初为什么作者选了这个形式。