我的提名表
- 年度游戏:巴巴是你(Baba Is You)
- 年度VR游戏:小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)
- 最佳持久更新:远星物语(CrossCode)
- 最佳多人共乐:地球防卫军 5(Earth Defense Force 5)
- 最佳创意:王者风范(Fit For A King)
- 最佳剧情:镇痛 2 归于尘土(Anodyne 2: Return to Dust)
- 最佳高难:I wanna be the Creator
- 最佳美术:武士刀 零(Katana ZERO)
不选不知道,年底这几个月所有我看得上的、并且符合入选资格的作品——都要么在Switch上、要么被Epic抢去了,这导致这份表显得很是寒酸。
整份表就《镇痛 2》这部“最佳剧情”是实至名归我真心填在里面的。我没有VR设备,“最佳VR”那一项我当然是随便选的。我不玩高难度游戏,“最佳高难”那一项我当然也是随便选的。“最佳美术”这一项,我的心头好在Switch平台,没法填到这儿。我不玩多人游戏,“最佳多人”那一项也就只是我今年唯一玩过的有多人模式的游戏了。“最佳持久更新”那一项,我是随心情填的,只因为我一直对《远星物语》的团队有好感而已,没考虑太多。“最佳创意”那一项的《王者风范》是我刚买的,没有多少了解,只是因为《巴巴是你》填在别处了,我只能另选一部游戏填在这。……
近几个月来,玩的越来越多、口味越来越杂,久而久之,渐渐分不清什么比什么更优越、什么比什么更差劲了。……现在的我,甚至不知道如何为《巴巴是你》《歧路旅人》《武士刀 零》《勇者斗恶龙 11S》《路易吉洋楼 3》《红弦俱乐部》《天外世界》《地铁 离去》……按优劣或喜恶排序。连“排序”都做不到,更别谈“择最优”了。幸好,这堆作品里,只有《巴巴是你》和《武士刀 零》符合提名“Steam大奖年度游戏”的条件——这个愚蠢的巧合,倒是为我的良心省了不少麻烦。
Steam的评奖活动简直是一年比一年愚蠢……真不知道这种评奖意义何在。
我心中今年的“最佳美术”是Switch的《塞尔达传说 织梦岛》
毕竟独立游戏一直就不是为了提名而存在的(这与被玩家所认可是两回事)
哈哈证明方程玩的好游戏越来越多了呀~