距上一篇日誌,我已完成遊戲劇情文本的55%左右。想起來要寫的東西還真多,為了不讓在偌大的地圖上走迷宮的玩家覺得無聊,不讓玩家可讀的紙條出現頻率太疏,我還在拼命地寫無數的小紙條。當然為了不太密集,為了不會出現走兩步就一張紙條看五分鐘,再走兩秒再撿一張看五分鐘這種囧狀,我還是注意著紙條的數量的。只不過現在不是限制紙條數量的時候,是需要茫茫多紙條的時候,劇情也有很多地方沒有解釋清楚,擔心紙條過密這種事情還為時尚早。
接著我想說說音樂方面。
就如第一篇日誌所說,音樂我是整包外包的,因此有很多東西無法自己控制。起初為了控制成本,我特意去找了音樂學院的學生,讓有意者做demo給我聽聽,然後再談接下來的事。結果顯而易見,我以一個相對廉價的價格得到了一些音樂和作者的版權,這是好處。然而壞處是這些經驗不足的年輕人都有自己擅長與不擅長的分野,於是便造成了一些我要求的曲子卻恰巧是他們未寫過或不擅長的,無法提供給我。
例如我需要帶些驚悚味道的曲子,結果他死活寫不出感覺對的曲子。他最初給我的版本,與其說是有驚悚味道的曲子,不如說是一款地牢打槍遊戲的BGM,用在一些快節奏動作遊戲的地牢場景會很不錯。後來我跟他討論了很久,給了許多恐怖片的BGM給他聽,最終才達到我的要求。
不過值得一說的是。討論的時候,我跟他說,如果實在寫不出的話,那就寫一首旋律稍好的曲子算了。結果反而被他拒絕了,說一定要寫出來。這讓我有些意外,感覺花的錢值了。
不過討論ED時就完全是另一種狀況了。
起初我要求ED以金屬樂(我給他聽了Babymetal和Ladybaby)或日式搖滾(給他聽了One Ok Rock和LiSA的歌),我以為他寫不了日式搖滾和日式金屬,於是便又給他聽了Ellegarden和Icon Hor Hire的歌,結果他直接跟我說不寫金屬樂和搖滾樂。於是最後只能改成電子樂,給對方聽了Circus-P、Perfume和CARSULE之類電子風比較重的樂隊、歌手的歌,總算是讓ED的寫作工作走上了正軌。
我們最終決定的ED方案,是由他來作曲(電子樂)而我來填詞(日語填詞),并使用VOCALOID3來將歌手部分補全,目前我只有MIKU的日文聲源,因此也只能寫日文歌了。雖然很想把英文聲源也買下來,GUMI也想買,ED就讓MIKU和GUMI來對唱,但資金實在短缺,有那餘裕不如花點錢到美術上去。
我雖然不會作曲,但只要有MIDI,填個詞,調教一下MIKU還是不成問題的(笑)
另一方面,我12月4日有一場考試,因此在考試結束前,工作進度會慢一些。不過我還是想爭取在春節,也就是明年2月前做完這款遊戲。這樣想的話,除夕也得加班吶。不過話說回來,畢業了這麼久,難得有一場考試能讓我重拾學生時代的感覺(笑)。
那麼這篇日誌就如此結束了,最後推薦歌一首:
Fear, And Loathing In Las Vegas - Let Me Hear
電子核也算是我最愛之一。
惊悚的音乐感觉还是很有特色的啊,他居然写不出?