新项目信息:
项目名《花海的辉舟雅玟妮迪》
概念:这是一个弱联网妖精公会模拟经营项目,玩家扮演妖精祭司,管理着高等精灵赐予的船只“光之舟”,用它作为公会据点进行公会经营和冒险。
阶段自我总结:
先前在做的《黑水·清莲》由于本身立项的目的是想试验自己一个人能做到什么程度,之后由于做的相关视频热度太低,并且单机动作类市场太小,经过考虑决定暂停。
在这期间,自己的游戏设计理论中,确定主题之后的部分完善了很多,特别是核心内容部分,立项的速度和质量得以提升。
在考虑过程中发现自己对于主题设计的思考还不够,自己的偏好比较独特,导致设计出来的主题太过小众。鉴于这些点,重新思考了如何去设计主题。
最后得出的结论也很简单:首先去驾驭自己不喜欢的题材比较难,并且由于自己的偏好比较独特,我只能寻找自己喜欢的题材里,可能会有很多人喜欢的那部分来做,这样才是最合适自己的方式。
想一想最近点燃话题的黑悟空,自己早已经对西游感到腻味,对三国这种写实战争题材又没有兴趣,感觉自己和大众脱节,矛盾又郁闷。
之后先想办法试水题材,看热度再决定要不要继续做。
另外寻找美术合作。
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