这次主要对AI部分作更新。
下一次更新目标:仍然AI部分的完善与扩展
寒假才刚刚开始,gogogo!
往期日志:
2017/12/28
1、增加丢弃掉落物,按E键拾取最近掉落物等相关掉落物功能
2、增加背包负重,显示物品描述等背包功能
3、增加武器配件(AK消音器,AK弹夹)——新物品类型,并为之匹配武器栏配件槽位
4、部分代码重构,优化
这次主要对原本的生存元素做出修改和扩容。
至于AI部分,由于觉得效率不理想,于是重构AI的基础代码,从基础代码到组件代码再到脚本代码,这还需要一段时间。
下一次更新目标:继续完成AI部分和增加新物品(防具,武器,医疗用品)
(大学进入考试月了OTZ寒假再疯狂赶进度)
(这掉落物莫名有一种既视感.....(某页游))
(看来真的有一天得找个美工帮忙做UI。。。)
cocos2dx, C++么?
@yellow:是的。主体框架是C++,部分脚本LUA
最近由 Aery 修改于:2017-12-30 22:55:01