*突发奇想系列
-城市废土风格
突然觉得大量植物和高楼大厦的交错缠绕结合非常有美感
【游戏类型】
探索解密
【背景】
人类创造出了人工智能后,沉浸在了享乐之中,人类一天比一天软弱无力。过度地对大自然进行开发,使得环境极度恶化;人类最后为自己的傲慢付出了代价:人工智能的一行代码因为逻辑错误将人类赶尽杀绝,那段日子被后来的人们称为“大清扫”。幸存下来的人类逃入了森林当中,尝试回归祖先们的生活。但其中一派人觉得:有方法夺回属于自己的东西。于是他们派出了玩家前去完成这个任务。
*[逻辑错误]人类希望人工智能保护环境,但人类又过度地破坏环境,所以产生了一个矛盾冲突。其次还有“黎明”的一些影响在内
*[游戏目的]逐个击破人工智能的控制中枢,帮助人类夺回文明
【游戏机制】
其他城市废土基本上都是让玩家在自然之中寻找“文明与科技”,但本作的主旨却是回归自然,环保与共生
所以我们的游戏机制也会由此出发(深受Outer Wilds的《游戏性与故事性的共性》影响)
-玩家携带大量[高速生长激素],向植物来一发后,植物将会快速生长发育——可用于弹射起步
-吸引人工智能,利用其的冲撞击碎一些玩家无法击碎的物体——墙
-与植物交互——藤曼来进行位移,荧光草进行照明等等
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