2017年对于自己来说,并不是平凡的一年,这一年里,从公司里跳了出来,和几个小伙伴们自己组建了工作室。虽然初来乍到,有一大堆的坑摆在面前。但还好我们在逐步的克服这些坑,把一个项目慢慢的在推进......也许最终的结果会不尽如人意,然而就现在而言,还是脚踏实地的做事吧。
再回首,发现自己也在游戏行业里摸爬滚打了2年多,要说有专业技能方面有什么巨大的提升倒也谈不上(因为毕竟,游戏策划是门玄学...)。但是能向其他游戏界大佬们一样谈出个二五八的来,自己也许也有点小小的感悟。嗯,所以,新的一年来,我也来谈谈我对于一些游戏的认识吧。
关注indienova也很久了,期间类似于的网站(奶牛关、游戏葡萄等等)也关注过一些。兜兜转转过后还是发现indienova最贴地气。因此决定今年的文章就在这里首发吧。先定个小目标吧,二周至少更新出一篇干货文章来。
就这样吧,新的一年里,继续加油。永远不要停止学习的脚步!
欢迎!=3=
你成功引起了我的注意
他成功引起了我的注意