这次版本加了一些实验性系统,不一定保留。。主要觉得原来的系统设计关卡时候太局限了(当然更主要是没有主题限制了。。)
现在右键+方向键可以向任意方向翻滚,不过翻滚不会让你免疫子弹。当然,很多时候它确实能帮你躲子弹。另一个作用是,翻滚的时候可以穿墙。这意味着,现在玩家可以在自己的房间外活动了,而且还可以进入其他小房间,小房间的效果跟初始房间类似。不过玩家在房间外会变成平台式移动(只能左右移动,空格是跳,翻滚仍然有用),而且被什么东西压到会立即秒杀。当然,你还是可以滚回去的。。这点目前意义不大,但是在以后的设计中会有用。
按住空格可以“龟缩”,效果是让当前房间的墙壁阻挡子弹,被挡住的子弹会对房间造成伤害。没错,现在初始房间也是可以破坏的,所以要小心别滥用,老家爆了就直接被压死了。另外,翻滚和龟缩时都是不能开火的。
相对应的,如果你站着什么也不干,就会自动修理当前房间。
说实话现在虽然增加了躲避子弹的手段,但由于要兼顾房间的血量,难度反而变大了。。(不只是敌人子弹,油桶什么的也会对房间造成很大伤害)
试玩版地址:https://khaozf.itch.io/great-collapse(持续更新)
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