Hello,老板们周末好呀!上次有提到咱们在2月会进行首测试,本次测试将招募188人参与,并且会在官方Q群中进行测试,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接加群哦!
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关于开发进度,打工仔给大家带来了一些游戏开发内容的预览,一起来看看吧!
1、鲨鱼枪——“换弹时消耗所有剩余弹药投掷一颗炸弹,造成消耗弹药数×武器攻击力的酸液伤害”
利用好这一点,配合“缩减换弹时间”以及“弹量增加”的buff,可以在短时间内打出高额伤害,秒掉血量中等以下的怪物绰绰有余啦~
2、火箭筒——“发射的火箭弹能够追踪敌人”
面对移速较快,或者大量怪物攻击时,一边跑路一边攻击就不用担心射不准啦!而且火箭弹爆炸后造成的伤害是范围伤害捏!
3、温彻斯特——“子弹命中障碍时,不再消失,而是反向飞行”
温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1的不二选择~
以上是特殊特性比较明显的3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性的调整。
有看过之前的视频或开发日志的老板应该会发现,我们对武器的特性一直都在调整、修改。而反复做这些事,是为了实现每种武器的独特性和功能性,尽可能的保证每把武器都有自己的特点和好用之处,同时也能更好地去融入不同的流派。
因此本次测试中,老板们如果发现有可以改进或者觉得鸡肋、不好的地方都可以向我们提出!
4、新增超远程怪——热水壶怪进入房间后,热水壶怪就会开始进行瞄准;
当然,我们可以利用其射击蓄力时间,找到热水壶怪,并进行击杀;
只要我的枪够快,一切都不是威胁~
以上就是本期的内容啦!测试demo的调整正在紧张的进行中,最后再次期待老板们报名参与本次测试,感谢大家的支持!
(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接加群~)
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