Hello,老板们周末好呀!缺席了一周的打工仔又回来啦!(问就是和奥密克戎战斗去了)~作为2022年的最后一期内容,当然要放点精彩的东西——最新的实机演示!主要会分为三个部分给大家做演示:武器、怪物和战斗。
(ps:内容均为研发过程,不代表最终品质,产品仍在不断打磨中ヾ(◍°∇°◍)ノ゙)
大魔王来咯~
一、武器部分:
1、新武器
兰切斯特:拥有极高伤害,同时也受到了弹容量和射速的限制;不过在绝对伤害面前,单发又怎样/狗头;
脉冲步枪:高频连射的持续性输出武器,准心不稳是其致命缺点;我们打的是准心吗!我们打的就是一个气势!/狗头
2、武器后坐力表现
新的两把武器也带来了新的设定——后坐力,目前的表现形式为画面抖动,不同后坐力的武器抖动的幅度不同。
兰切斯特:拥有较强的后坐力,每一下都能感觉到画面的抖动;
脉冲步枪:后坐力一般,连射起来的感觉还挺爽;
3、元素伤害效果
腐蚀:腐蚀可以造成持续性的伤害,同时叠加减移速的dot;
电击:对护盾有额外伤害buff“溢电”,护盾消失后buff消失;
燃烧:对无护盾的怪物有额外伤害buff“灼烧”,护盾出现后buff消失;
二、怪物部分:
1、新怪物
电视机:本体是底座的“碰瓷高手”,会举着巨大的电视向敌人砸下来;
饮水机:将水用作子弹的远程伤害怪,当水耗尽后会换上新的水桶;(所以新的水桶是哪里出现的!)
面包机:弹出的面包片会造成伤害,并且炸开形成新的伤害来源;
2、BOSS调整
配合新场景出现的新武器——钻头
三、战斗部分
1、从0开始-教学关卡
咱们熟悉的引导机器人又上线啦~
2、全新的战斗场景
有更多场景特效啦!也许之后还能互动也说不定捏~
3、提前预览关卡奖励
选择进入不同的房间时,可以提前知道房间掉落物品的类型哦~更有益于老板们构筑流派啦!(不过还是要看运气desu)
以上就是最新的开发进度啦,欢迎老板们吐槽建议!也提前祝各位元旦节快乐鸭~
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