Hello,老板们周末好呀!最近疫情爆发很严重,大家都要注意做好防护哟。虽然项目组已经中招三人,让本就不富裕的团队雪上加霜,但我们还是会努力保证开发进度的!所以,打工仔今天就来给老板们汇报一下咱们的最新情况吧!
吸吸吸
最新的实机效果演示:
1、元素伤害实装,鲨鱼枪自带元素伤害
普通元素
①酸液,击中目标时,使目标获得腐蚀效果;
【腐蚀】:少量酸元素dot,每加层移动速度下降酸液5%,最多叠加15层;
酸液-造成腐蚀效果
②电击,击中护盾时,使目标获得溢电效果;
【溢电】高频低伤,大量电元素dot,护盾为0时该buff立刻消失,无法叠加;
电击-造成溢电效果
③火焰,击中肉体时,使目标获得灼烧效果;
【灼烧】:低频高伤,大量火元素dot,护盾不为0时该buff立刻消失,无法叠加;
火焰-造成灼烧效果
2、新怪物实装,甚至可以攻击场景部件
路障:我做错了什么?
3、随机词条实装,相同义肢/武器的不同品阶
4、新的UI,暴击更加抢眼啦
更多内容开发中
1、商人实装,商店也将不再是路边摊啦~
商人的形象大概就是这样哒~
2、新增职业:骇客-资源制作中
包含义肢设计和技能设计。(骇客...大概和上期的主角故事有那么一点点联系?)
义肢、武器等icon
3、新手引导-资源制作中
五个新手房间制作中~
引导npc即将回归~
4、新的武器、道具和怪物开发中
枪械脑图
本周的开发进度汇报就到这里啦,欢迎老板们吐槽、建议~
下周再见!
暂无关于此日志的评论。