Hello,各位老板周末好呀!又到了最开心的开发日志环节~本周将接上周的话题,聊聊咱们最新的世界观背景!
背景世界:
在科技高度发达的未来世界,人类已经突破了机械与人体的隔阂,机器可以拥有人的意识,人也能拥有机器的外观,人类也因此获得了真正意义上的健康和长寿(吗?)。
但在长期的过度开发下,能源危机爆发了,社会秩序也陷入了持久的混乱中,人工智能和人类就此发起了宣战。
角色故事:
少年爱德华·劳伦斯是铁锈镇的一个天才骇客,因为先天的疾病,父母和哥哥在他身上做了一些改造。这也让他拥有了过人的大脑和强壮的体魄,为铁锈镇的科技做出了不少贡献,同时也让他有了外出探险的勇气和底气。
“又是一个周末,爱德华看着日历,距离父母离开家已经过去了无数个周末。而为了他的安全,父母在离开前把他锁在了家里,并告诫他外面的世界很危险。但对父母的思念和对‘危险’的好奇,让这个少年外出的想法愈发强烈,他甚至还专门为探险打造了武器。”
关卡剧情:
“凭借骇客技术,爱德华成功走出了家门,这才发现小镇的家用电器们都激活了战斗模式。不过它们并未全身心投入战斗,就好像只是想让爱德华留在小镇的阻挠而已。在清除所有障碍之后,爱德华也知道了这些都是父母为了阻止他离开所布置的。”
而离开铁锈镇的爱德华,发现了“危险”的真面目:能源危机,以及因此展开的人类和人工智能的争夺。
游戏设定:
爱德华每次见到父母的瞬间,就会失去意识,当他再次醒来时,一切仿佛就像没发生过。但背包里收集的资源,却又证明着一切的真实性...
游戏的世界观大概就是这样啦!后续会在此基础上进行完善和调整,老板们有什么想法和建议也可以告诉打工仔哦!下周再见~
(注:1、非最终版本的世界观,以游戏上线后的为准;2、配图均为研发过程,不代表游戏实际质量)
牛牛牛
@空形体:ヾ(◍°∇°◍)ノ゙