Hello,老板们端午节快乐呀!
一晃眼已经六月了,在经历了一个月的白盒打磨后,咱们的开发也进入Demo2.0-Sprint1.2阶段啦~
周一的制作人,充满了激情
这个阶段会主要进行基础核心流的制作,完成第一章的基础战斗体验。当然,美术部分也会逐渐添加并优化。
酒吧&面馆(所以这么赛博味儿的面馆都卖什么呀?)
可能会有老板想知道这里的基础核心流是什么,简单来说,就是通过武器和义体的搭配形成对怪物的压制(碾压)。不过具体的设计,暂时要进行保密哦~demo出来后会跟老板们做详细的解释~
(其实就是自己也不知道吧?)
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端午节难免会有一些“咸甜之争”,于是我们找来了电器城老板cos成粽子,让电器们来猜,是甜粽子还是咸粽子。。。不过今年好像出了亿点点意外↓↓↓
画师们太忙了,打工仔自己整了一些烂活呜呜呜
所以,老板们喜欢咸粽子还是甜粽子呢?
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