INDIE Live Expo 2021前言及整理说明
北京时间6月5日
本节目旨在介绍最新的独立游戏资讯。节目将以日语·中文·英语进行同时直播,累计播放量超过1800万,介绍游戏超过350款。备受全球独立游戏玩家关注。
主办:INDIE Live Expo执行委员会
协办:株式会社RYUSOFFICE
企划协力:株式会社Why so serious
協力:PLAYISM(株式会社ACTIVE GAMING MEDIA)
后面几天的展会大家如果想看到微软和贝赛,有条件的请去油管和Twitch看,没有条件的尽量找寻非B站官方的转播间,这次展会介绍XGP时B站又“贴心”的把画面掐了,讽刺的是微软还是这个展会的赞助商之一。
本次的ILE可能是为了补全上次所诟病的内容少短板,一口气展示了300+游戏(实际统计296款,官方应该是计入了广告和过渡环节出现的游戏)。但是,展出效果极其差劲,5个小时时间除了首次亮相作品每个作品仅给予5-15秒展示时间,并且首次亮相游戏被穿插在六个快闪环节之间后面作品展示效果不佳。另一边因为急躁的追求数量,大量质量低下的作品与优质作品混杂在一起,发售4年的作品、没有商店页面的作品甚至是连登录平台都没确认的作品与《超惑星战记》、《鬼谷八荒》这样的优质作品享有同样的展示机会,即便你在庞杂的信息流中找到了自己感兴趣的作品相关链接又足以劝退,作为一个面向日本、中国、欧美三个市场的展会展示游戏相关链接却没有分别做三份,即便说这个游戏有官方中文译名、登陆了NS、PS的港服,更不负责任的是其中有些作品的链接直接是404平台信息标注错误,这可以说是我近几年看过体验最差的游戏展会,只好一个个动手整理。
现在来说下这次整理所做的工作:
- 游戏名称如果有官方中文译名以其为主括号内为官方日文、英文译名,若无则以日文为主。国产游戏不采纳日文英文译名括号内加入“国产”二字予以标记。
- 根据展会展示和相关链接对游戏发售平台进行整理,结合第三方信息进行补充修正。在发售平台为PC却无Steam时以Windows(登录平台)的形式进行平台标注(仅作为登录PC的标志,实际Windows、MAC不确定,以登录平台介绍为准),若存在Steam时则直接写出额外登录平台。因好游快爆相关多为Steam移植作品故额外贴出其商店链接。
- 多平台游戏若登录平台包含Steam,为图美观则只用商店信息盒不贴出其他平台链接;若不包含Steam但有EPIC,只贴出EPIC链接;若既不包含Steam又不包含EPIC,则尽量贴出所有登录平台链接,NS与PS游戏尽量找寻港服商店链接若无则采用日服链接。
传送门
今日游戏已全部更新完毕(含商店地址)
帖子地址:https://keylol.com/t720414-1-1
同名微信公众号后台回复关键字“展会”即可获得这几天展会的全部帖子链接。
暂无关于此日志的评论。