1. 散热小队 2020-08-13

    认真读了,也说读了之后自己感悟
    1.游戏可以是产品,也可以是作品。产品是讨巧的狗,而作品是独裁的狼,生存方式不同。
    2.表达欲可能是创作者的诅咒,当作品是为了满足自我实现的需求时,它的价值可能已经被削减了。

    最近由 散热小队 修改于:2020-08-13 11:54:03
  2. VanillaChen 2020-08-23

    “我总觉得自己走在一个极端,拿捏不好所谓的尺度,我希望玩家喜欢我们的作品,但我又不想去为了玩家的喜欢来制作,比起销量、评价,可能更担心的是一个作品里自我表达有没有占到百分之百的占比。”又想商业的成功,又想满足自己表达欲,自然会纠结。壁立千仞,无欲则刚。问问你的内心,你做独立游戏最看重的,是什么。

  3. VanillaChen 2020-08-23

    至于不屑于写实的画面?只有自己已经实现过,才有资格去不屑它。

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