1. π 2023-02-18

    比较酷的文章,有两处想额外请教一下

    一处是meta那部分,元游戏和meta似乎做了区分,这里能细展开一些吗?( 我之前一直认为这俩是一个意思,即冥刻和新手指南都是meta-game(译作 元游戏)因其包含了拆解等特征,所以是“关于游戏的游戏”,即为元)

    另一处是尤里卡时刻的能量那部分,“这种斯金纳箱变体般的惊喜提供”,这里想确定下,表达的是“尤里卡的顿悟新奇感,类比于一种斯金纳箱每次按压后反馈结果的新奇感”的意思吗?还是说二者之间存在某种联系

    • 轻语著梦呓 2023-02-19

      @π:我复读自己的内容只觉得学识尚浅深感羞愧。所以给您的回答也只是基于个人目前水平下的理解,主观且可能有误还望您能带着批判式的眼光来看待。

      1.在“元宇宙”概念变得火热之前,我认为“Meta游戏”这一词语的理解多是您所说到的“关于游戏的游戏”
      但是在Facebook更名为Meta之后,“Meta游戏”反而一定程度在代表“元宇宙的组成部分之一的元游戏(目前以虚拟仿真为目的,提供可与现实世界交互的虚拟网络空间)”。

      2.“这种斯金纳箱变体般的惊喜提供”此处的变体:指箱子内有两个产出食物一高一低概率的按钮,当小鼠已经习惯按高概率按钮时,交换两个按钮的概率。一旦小鼠意识到两个按钮的概率交换的这一事实时,会产生多巴胺峰值。此处想要类比玩家习惯一种能力的运用,后被设计师诱导使用习以为常的方式来错误的处理关卡,当玩家意识到能力的其他用法或者本关的其他解法时,所感受到强度更高的尤里卡时刻。

    • π 2023-02-19

      @轻语著梦呓:感谢~
      1那个不说真是没往那想,之前基本忘记现在还有元宇宙这个事了(可能关注元宇宙太少了)这么一说明白了。
      2有启发,原来变体居然有所具体实验指向,这两件事之间的联系也很巧妙,酷

      最近由 π 修改于:2023-02-19 20:01:03

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