Race.a.bit
游戏价格:36元
文by我奏4柴可夫
由Aesir Interactive开发的像素风赛车游戏。
整个游戏的画面都是8比特和16比特的风格,操作简单,而且提供多种可选车型以及关卡编辑功能。语言方面暂时只支持英语和德语。
官方的介绍完了,下面是私货。
当我看到这款游戏的封面和标题的时候,我是完全【冷漠脸.jpg】的。对于一个肤浅的画面党,我心中的赛车游戏应该是“油光锃亮的3A”(本团虾饺姬语)。然而,当我移动着不屑的鼠标打开页面后,我懵逼了。
这是正港的复古向赛车啊!它复的不仅是画面古还有游戏古啊!你能想象以前在打砖块上开车吗!然后开进马里奥的水管里继续下一关?(然而你进入了马里奥的关卡后,从水管里出来直接撞上对面墙,然后再出来再撞,一直鬼畜循环……)看着关卡不顺眼就提起编辑器“咔嚓”地做掉它?随后一路飞驰,穿过吃豆人和青蛙过河???
本姬完全被这脑洞吞噬了,久久不能自拔,即将剁手之际,挣扎着点开了评测。(才5篇,好评率100%)——
-“预告非常误导人,哥压根没找着预告里的关卡”
诶?
-“这个游戏就像去麦当劳。你点的餐看上去跟广告里的一点都不一样,你甚至都不知道这个汉堡是不是被卷入了事故还是出来就长这样,但还是很享受而且还会回购……
即使第二天早上你使出了爆裂流·腹泻术。
——这剧情真是大起大落。本姬不得不冷静了一会,重拾偶像包袱,才能完成这篇新游曝光——
总而言之,预告很美好,但是并没有现成的像素风老游戏赛车关卡,想玩的话得自己动手做。有卡牌有成就,部分支持控制器(?),支持关卡共享(独虐虐不如众虐虐)。
商店链接:http://store.steampowered.com/app/336030/
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World’s Fastest Pizza
游戏价格:15元
文by我奏4柴可夫
由Oscar Brittain开发的像素风送披萨游戏。完全支持手柄。没有成就没有卡,有的就是疯狂地送披萨。有多疯狂?使用WASD撞碎玻璃冲过马路乱窜一通连标点符号都不加的那么疯狂。
BGM非常kuso,封面图搞怪,制作人在游戏简介中也是各种不正经,由此可见,真相只有一个:这个游戏就是来搞笑的!
游戏中有很多地方会有随机披萨掉落。作为世上最快披萨,送得越快奖励的钱越多。有玩家反馈表示游戏跟Hotline Miami, Zombies Ate My Neighbors类似。也有玩家表示“这破游戏让我晕得比玩The Witness的时候还快!音乐超级难听,玻璃破碎的声音把我耳朵都炸了!”
总体来说,这个游戏……
——不跟你们说我我赶着去叫披萨外卖了掰~
商店链接:http://store.steampowered.com/app/396260/
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旧作推广——
Serpent in the Staglands
游戏价格:68元
文by.5号姬虾饺
一款可以随时暂停的半回合制CRPG,有谜题,有骰子,有小队,就是没有自动生成的地图标记和任务日志(你得自己写),尽显90年代的硬派风貌。游戏在世界观构建上并未刻意模仿DND,而是另辟蹊径,塑造了一个阴冷、粗野、诡异的哥特世界,低分辨率的画面更强化了这种观感。玩家要扮演一个地位低下,力量尽失的神,因为不明原因无法回归天界,只能化身肉骨凡胎,在恶劣的环境里挣扎求存。(有多恶劣?开局会被几匹狼往死里咬的那种。)
游戏的自由度值得称道:地图是完全开放的,所有NPC都能杀死,生活技能的强弱会改变任务走向。由于没有采用D&D的规则,游戏发展出了自己的特色,以法术为例,没有一天只能使用数次的限制,在使用后也无需等待冷却,取而代之的是漫长(有时长达一场战斗)的准备时间。这一机制增强了在战斗前做好准备的重要性,还能让玩家在战斗时少拍几次空格键。
制作组为回馈玩家们的支持,即将发布使用新引擎和新规则的免费DLC,推荐感兴趣的玩家关注。噢,差点忘了,还有一点———乱数之神永远憎恨着你。
商店链接:http://store.steampowered.com/app/335120/
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旧作推广——
AntharioN
游戏价格:48元
文by.5号姬虾饺
一款斜45度视角的复古CRPG,回合制的移动和战斗,辅以生机勃勃的开放世界,为玩家带来了纯粹的RPG体验。
一开局,丰富的角色创建选项就让我顿生好感,7个种族,9个职业,15个技能,三者之间互不限制,可以说大胆尝试各种build的行为是被鼓励的。作为开放世界RPG,内容是否充实是最重要的评判标准之一,AntharioN的答卷是令人满意的,诸如恶行败露后会被追杀,在旅店住宿要消耗食物,可以背叛任务发布者这类经典的设定自不必说,玩家甚至可以乘船出海,把时间都花在探索未知的岛屿上。麻雀虽小,五脏俱全。最让我惊喜的一点是游戏中居然存在昼夜循环和天气变化,两者除了能为游戏增添细腻的视觉效果,还会对玩家的冒险造成影响,比如起雾时人物的命中率会下降,非常有意思。
虽然同样是以幻想世界为背景,但显然AntharioN比我上期介绍的Serpent in the Staglands要轻快得多,玩家麾下的4名冒险者可没有什么苦大仇深的背景故事。如果你觉得Serpent in the Staglands的风格过于晦涩,可以随时暂停的半回合制(RTwP)战斗系统也不合胃口;或是觉得Spiderweb Software出品的RPG实在太多,叫人无从下手的话,那么AntharioN应当是个不错的选择。
给AntharioN好评的玩家里不少都拥有35小时以上的游戏时间,可见游戏的性价比相当高,心动不如行动惹。
商店链接:http://store.steampowered.com/app/293160/
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旧作推广——
Voidspire Tactics
游戏价格:48元
文by.5号姬虾饺
一款名字取得特别酷的SRPG,画面更展现了16位机时代的日式之美,让人一见倾心!连最为挑剔的RPG CODEX用户群也给了这款游戏很多很好的评价,可见努力一定会成功,不努力就去死惹。
游戏最出彩的部分之一在于人物building的自由度——待解锁的职业共有18种,而人物可以同时启用2种职业,这使得打造混合职业成为可能。同时,游戏中还有超过100种的主动技能和被动技能可供学习,玩家可以升级主动技能的射程、范围、效果,进一步细化人物能力。
游戏的战斗系统很有弹性,敌我行动顺序相交织,可以先攻击后移动,发动强大技能需要蓄力时间,鼓励玩家采取灵活的战术。虽然战场没有高低差的概念,但别出心裁的环境互动完全弥补了这一缺憾,随便举几个例子:用铁镐可以凿穿土墙;朝湖面释放冰魔法会结出可以通过的浮冰;朝池塘释放电魔法会电遍整个池塘;在黑暗里可以靠点燃植物来照明。
怎么样,是不是特别厉害!说是让我惊为天人也不为过。
Voidspire Tactics很好地结合了多样化的育成,开放式的探索,策略性的战斗,如此厚重的系统在近几年来实属罕见。游戏48元的国区定价非常超值,无论你喜欢的是日式的皇家骑士团2还是西式的轨道之下,相信游戏的素质绝对不会令你失望。
商店链接:http://store.steampowered.com/app/415920/
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Beyond Dimensions
游戏价格:21元
文by九号游戏姬Esther
犹豫了三天,还是决定写一写这款游戏。我在看视频的时候感觉游戏很不错,有着简单但不简陋的像素画面、还算耐听的带感BGM、塑造得不错的剧情氛围以及看起来趣味性十足的全随机设定——随机地图、随机角色、随机属性、随机技能……数值很多,俯角动作类,还支持创意工坊(打MOD),应该是不少人的菜。
然而这款游戏从抢先体验到正式上架,再到今天,一共只有8篇评测,虽然全是好评,可是陈述的也只是一些视频里看得到的元素,没有很高的评价,玩家的平均游戏时长也非常有限。如果它能表现得跟视频里一样出色,应该是能看到关于手感和可重玩性方面的夸赞的。
在不足方面,综合了一下玩家的描述,似乎游戏在系统的设定以及难度的协调上有所欠缺,“随机”游戏不是真的丢出随机就好,开发者必须要设计好如何将随机的影响力固定在一个范围内,让它更倾向于给游戏带来乐趣,而不是成为玩家上手的门槛、甚至随性随机得常常打破整个玩法,变成另一种“没法玩”,跟为了追求游戏黏性和可重玩性而流行开来的“随机性”目的背道而驰。这是多项随机的游戏面临的最大的问题,而这款游戏似乎处理得并不是很好。
基于以上原因,我对这款游戏抱中立但有所期待的态度。尽管它的定价不高,我只打算先收入愿望单了。
商店链接:http://store.steampowered.com/app/429250/
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DEADBOLT
游戏价格:36元
文by九号游戏姬Esther
《DEADBOLT》是一款像素风格的横版潜行动作类游戏,共有25个任务,有的需要玩家清理掉一个帮派,有的则要求玩家调查信息。玩家可以选择悄咪咪优雅地暗杀敌人,活用掩体、花式潜行,享受暗中操控全场的乐趣;也可以选择大张声势地屠杀全层,管你来多少人我全一口气突突了。不过,游戏的评分是根据玩家的表现计算的,哪种方式都可以,别搞砸才是关键哦。
游戏有35种敌人,也有超过30种武器,既有远程也有近战,在视频里近战意外的非常帅气呀~斧头剁在敌人的身上那种斧斧入肉的音效和感觉,简直令人欲罢不能!从武器到环境物体的设计来看,虽然游戏也允许玩家一路莽过去,但潜行路线明显会更富有趣味性,通风口能爬得那么帅气也是没谁了。
总体而言,《DEADBOLT》算是一部制作得比较精良的作品,除了游戏性以外,画面非常精致,BGM也贴合主题,在这几天的新游戏中很亮眼,销量和评价都非常喜人。
此外,游戏的难度较高,比较有挑战性。一位看上去比较大神的歪果友人已经率先通关,花了10小时左右……然后,他发现自己解锁了困难模式XD
商店链接:http://store.steampowered.com/app/394970/
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Hyper Box
游戏价格:15元
文by九号游戏姬Esther
《Hyper Box》这款关卡式游戏,成功地纯靠trailer劝退了我……
游戏的玩法非常简单,玩家只需要操作一个红块到达蓝色小球就算过了一关,途中只需要不碰到所有其他红色墙壁、障碍物即可。然而关卡设计得非常非人类,强烈建议大家自己去看商店里的视频感受一下。玩这款游戏所需要的先决条件:
①熟练掌握二段跳以及各种转向二段跳
②有强大的操作能力来面对各种全程落脚点会塌陷的关卡
③眼神好,否则看不出应该斜多少度跳
④节奏感好,不然过不了需要借助落脚点消失后略微下落的瞬间才起跳的关卡,因为如果站在落脚点上跳会立刻撞上头顶红色
⑤心态好,心态好,心态好,重要的事情说三遍
言尽于此,想必大家也能想象出这是一款什么样的游戏了,想作死的朋友可以入手哟,价格还是很便宜的。另外,这款游戏通关时间因人而异,死亡次数也因人而异,不过不用指望小于1000次了。
商店链接:http://store.steampowered.com/app/438820/
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Dynetzzle Extended
游戏价格:6元
文by九号游戏姬Esther
《Dynetzzle拓展版》是一款规则简单的数字解谜游戏,谜题的创意来自于骰子的六面中位于对面的两面相加总数永远为7,从而衍生出的一系列复合型求7谜题。游戏一共有25关,视频里展示的难度梯度简直是跳崖式的,一开始玩家只需要在简单的一面展开的骰子中填上3个空缺处的数字,到后面就已经完全看不懂了,空间立体感差一点的分分钟跳崖给你看。
游戏的关卡数不多,但是玩家表示中后期难度还是比较高的,只有摸透这个这个解谜规则的运作系统才能顺利通关。游戏有一个小小的缺点就是没有错误提示,比如你在同一面骰子中填了两个一样的数字而不自知,游戏不会标红提示或者阻止你,所以玩的时候还是要自己准备一下纸笔,免得结果没算完自己先弄乱了。
反正游戏就6块钱,美元价格下也只是一刀,喜欢的话不用犹豫啦!
商店链接:http://store.steampowered.com/app/438350/
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Vertigo Void
游戏价格:11元
by烟的小恶魔
在立体空间中到指定地点踩开关并限时抵达终点,是一款考验空间想象和记忆能力的游戏。含跳跃、吸附、转向等等小道具,增加游戏可玩性。定位是休闲级关卡解谜,共210关,含关卡编辑器。
难度上,本作循序渐进,对空间记忆的考验逐渐加深,如果喜欢考验方向感的游戏,可以一试。主观来说,本2号姬对这种关卡解谜非常的唾弃,玩起来如同做作业,放在手机上可以打发零碎的时间,可是在电脑上,就令人心烦意乱了。当花了58分钟连刷了23关3星后,退到游戏菜单一瞥,一共210关,那种崩溃的心情……喂喂我卡还没有挂出来呢可是已经想弃游戏了QAQ
商店链接:http://store.steampowered.com/app/410440/
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Nuked knight
游戏价格:21元
文by冷星星_
一款2D的动作冒险游戏,在这个游戏中你将扮演一个(带着骑士头盔的)拇指。你会遇到各种奇怪的生物,它们可能会对你施以援手。你必须穿过丰富多彩的关卡去探索这个世界并揭开它神秘的面纱,在每个小关卡中有三枚硬币,硬币可以用来强化或是解锁关卡。
游戏含有可爱的2D像素风、动感十足的音乐、丰富有趣(随着推进逐渐变难)的关卡以及只需三个按键的简单操作,目前的缺点是看不出故事的背景,以及跳跃控制有些微妙。
商店链接:http://store.steampowered.com/app/448250/
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Victory and Glory: Napoleon
游戏价格:88元
文by浅见尔乙
《胜利与荣光:拿破仑》是一款军事策略桌游,玩家扮演拿破仑,AI扮演大英帝国和其他同盟国,双方将在海上陆上展开恶战,以决定欧洲大陆最终的归属。
游戏过程中,玩家可以选择六个不同的起始时间,体验1800-1818年间发生在欧洲大陆上的战斗。游戏内包含步兵、骑兵、炮兵等多个兵种,当时欧洲各国的主要将领们也会在游戏中现身,更有百余张独一无二、画风精美的事件卡,让局势更为复杂,更为瞬息万变。
+ 画风精美,界面很有味道
+ AI不弱,能让玩家有所思考
+ 平衡性佳,兵种之间制衡合理
+ 可玩性强,有重复玩的价值
- 背景音乐表现一般
- 不太有战争游戏的感觉……不过在这一点上个人认为因人而异,喜欢桌游的玩家会认为这不是问题,但对习惯传统意义上战争游戏的玩家而言,可能就没那么激动人心了。
综合来看,这款游戏的表现还是值得期待的。尤其对于策略类桌游的爱好者而言,一个强力的AI足以让他们享受到很多局高质量的对战。
商店链接:http://store.steampowered.com/app/443020/
辛苦了!